劇情跟遊戲性可以分開來看啊...
遊戲還是爽打
但其實我們都知道劇情只打完一次
與其搞這麼噁心
還不如就學2G的任務劇情
人與黑龍必有一戰
紅龍甚至只是想見證人類的可能性這樣
不然就4的追尋起源(病毒
w把人物刻畫到一個很反智的地步
※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言:
: 就為了遊戲性妥協啊
: 不然如果照你想的來做的話,你有沒有想過
作者:
jonjes (HONOKA)
2019-09-24 12:57:00兩隻不是一樣的龍?
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2019-09-24 12:58:00反正講那麼多你還不是爽刷
因為刷爽啊 劇情不爽不能跳過喔 4g公會任務屎的跟剛拉的一樣我就沒碰不行嗎
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-09-24 13:00:00W的演出的確不太好,之前的狂龍化跟追天慧大方向還不錯
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2019-09-24 13:02:00所以我才說爽刷就好因為大家都知道劇情去認真沒什麼用處,就是很爛
如果沒有人說劇情一定要配合遊戲表現也不會出來說 這根本不是理由
MHw的劇情就是來浪費你時間的大家就是要來打龍,我才不想浪費時間看這些不能跳過的又沒什麼內容的劇情最好就是像P2到3G那樣直接打關鍵任務就能往上升中間幾隻特別的魔物插入生態演出就好,爭地盤的怪獸大戰多一點,就很完美了