算閒聊吧
以前初版石器時代外掛很多
一開始是用bug 後來常見就是加速 順移 不遇敵跟原地遇敵
後來還有掛送貨之類的
當時還是工頭酷哥的時代
後來有一次官方就怒了 把外掛都關監牢
(印象中在馬祖迷宮那邊 很大 我被關過一次 但詳細印象忘了)
甚至砍掉一些帳號
但是結果是...
一般遊戲公司多是以「擋外掛」來引導遊戲風氣,當初華義怎會出現「建內掛」的念頭?
談起這點,兩人都顯得相當辛酸。原來製作團隊不是沒有擋過外掛,可惜敵不過市場壓力
和已經變質的玩家生態而被迫中止。
酷哥解釋,華義之前也曾進行過一次嚴密的防外掛行動,但是結果慘不忍睹,玩家大
量銳減,最後甚至只剩下 1/3 在線人數,可見「外掛」已經內化為一種不得不認同的文
化,如果不希望《石器》就此關門,只有尋求別的應變之道,「內掛」就是在這種情況下
產生的。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=16168
最後擋不住外掛就轉成內掛 然後這遊戲開到莊園系統(英雄島)我就棄坑了
看到現在ptt開始站方努力抓蟑螂 砍帳號
就突然想起當年遊戲公司對抗外掛的歷史
當時天堂也是放任雄霸 金庸自動打怪 RO更不用說了
只有WOW很努力在抓 最後也被自動採礦拔草給統治 幣值毀滅
有哪個"官方"曾經打敗外掛的嗎?
我只想到魔力寶貝