作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2019-09-26 12:54:35就像素圖,早期8位元遊戲的美術到現在發展成一種新的美術風格
不少手遊也採用這種風格,還有異世界四重奏的ed
看起來好像很簡單,可是實際下去畫感覺好難
像素圖是不是一個看起來簡單畫起來很難的畫?
作者:
zxc8424 (HuGuu)
2019-09-26 12:55:00是用手工畫的嗎?我一直以為是用程式素材做出來的
作者:
M4Tank (M4Tank)
2019-09-26 12:56:00你覺得一格一格慢慢填 而且填錯畫起來比例會很怪 這樣難不難
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-09-26 12:56:00現在的問題是畫面解析度太高,像素點到死
其實可以套濾鏡有一套sop做起來會快很多,別真的一格一格點
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-09-26 12:59:00
是的 要順眼真的很不容易
現在偷工的方法就是畫好正常的圖然後一直掛濾鏡跟壓縮
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-09-26 12:59:00我覺得...他在畫像素圖之前應該是有先畫好高像素的圖不是很相信他腦子裡直接想到的就是那種像素圖
作者:
Orangekun (harima kenji)
2019-09-26 13:01:00畫張正常的圖 小畫家縮小再放大回來(X)
後續要漂亮還是要人工微調,但是照這些sop難度已經比早期土炮時代大幅下降很多
其實像素作畫的精髓是動起來的精細度 一禎一禎怎麼安排才是眉角所做
作者: john2355 (Air) 2019-09-26 13:14:00
想成跑馬燈文字就知道難度了,要在有限的格子內顯示很難
首先跟畫Q版人物一樣 原本的人物要怎麼在有限的時空間內表達出神韻縮到最後 每一個pixel都有他自己的意義 他的色彩 陰影都要去思量的
當然是有它簡單的地方 但是要畫出一定水準 又要有自己的風格 要下的功夫一定不會少
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2019-09-26 13:27:00作者:
KMSNY (MSN+KY)
2019-09-26 13:38:00感覺很吃天分
作者:
NoEric (にこにこにー)
2019-09-26 13:53:00要看有沒有出在PS4上
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2019-09-26 15:09:00沒中文 但是圖片很多其實不用太需要看英文
有人直接點,有人先畫大圖再轉,有人建模型去渲染方法很多,不過不管哪種,該花的時間跟心力絕對省不掉