作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2019-09-27 08:27:58※ [本文轉錄自 C_BOO 看板 #1TZCgwnd ]
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲) 看板: C_BOO
標題: [LLAS] LIVE系統介紹
時間: Thu Sep 26 22:27:03 2019
先撇開其他系統
從這個東西開始說起吧
基本介面長這樣(2D)
https://i.imgur.com/kESGcH8.jpg
下方半圓左半的綠色是耐力值
右半是voltage值,就是打歌的分數啦
NOTE基本3種:點擊、滑鍵(上下左右4種類)、長按
敲擊note會消耗一定的耐力
miss也會消耗耐力
appeal失敗會掉更多耐力
曲子難度越高,每次動作消耗的耐力都會提升
意味著你需要慢慢培養腳色才能往上挑戰高難
然後雖然有2個判定圈畫在中間
不過判定區域可以說是全畫面的
https://i.imgur.com/XsR4Uac.jpg
上方箭頭藍色框是時間線
從左至右
粉色線是appeal chance(*後述)的時間
下方紅色圈起來的是SP技能(大絕招的意思)
需要自行點擊發動
https://i.imgur.com/Su0CCFo.jpg
時間線下面的則是目前正在使用的作戰(戰鬥型態的意思)
左右2端的箭頭能切換作戰
切換過後需要敲一定note後才能再次切換
組隊介面是這樣
https://i.imgur.com/hQ3IV7g.jpg
SP技能(大絕招)固定由中間3位提供
發動時除了有特殊演出跟特殊效果
還會馬上獲得一定分數(voltage)
作戰(戰鬥型態)的編輯頁面
https://i.imgur.com/biM9YtH.jpg
由隊伍9人分3隊
各自提供不同的效果
紅:增加voltage(分數)獲得量&特技發動率增加
藍:SP值獲得量提升
綠:減傷&特技發動率增加
https://i.imgur.com/iKSh1SF.jpg
還可以在這裡穿裝備(accessory)
提供一些加成
accessory除了能升級
還能拆解成素材來合成升級其他裝備
然後我叫他戰鬥型態
因為以RPG來說就像是
紅:進攻型態 -打打打打打簡單爆力
藍:集氣型態 -集氣等技能轟爆他
綠:防禦型態 -防守等著反擊
另外每個型態在切換時還有不同的加成
像是紅+5%分、藍補SP值、綠補血
不過補血效果感覺沒很明顯
不知道是不是暫時壞掉
打歌,跟RPG打關卡一樣
會有個攻略情報
https://i.imgur.com/i9bB017.jpg
其中重點就上面提到的appeal chance
這東西就像關卡中的boss一樣
失敗了就會大幅扣耐力值
時間到了會有個寫START的note出現提醒你
https://i.imgur.com/K3jjHLU.jpg
然後上面會出現要完成的任務內容
像圖片這個就是要你在時限內獲得14100voltage
把SP技能存到這時後,給他按下去就對惹
像這個高難度
https://i.imgur.com/eRkVxpq.jpg
appeal chance要求18萬、22萬多分
培育的腳色沒一定強度只會被秒殺
上圖的ノーツギミック則是
有的關卡在appeal前
會有特殊的note來幫助你(如下圖)
https://i.imgur.com/toBrT3C.jpg
結算畫面
https://i.imgur.com/fAzBShM.jpg
該場MVP會站在旁邊說話
右上可以看該場戰鬥的詳細情況
https://i.imgur.com/2l5ZLs7.jpg
https://i.imgur.com/DYgSLyU.jpg
這裡要提的是
這遊戲打歌只有分數獎勵
Voltage達到S就能拿完獎勵石
沒有FC獎勵
可以說已經不是音樂遊戲了
另外
只要打過一次後
就能使用內建的AUTO來自己刷
https://i.imgur.com/LS17l79.png
(左下那個橘色的勾勾)
不過切換姿態跟大招好像還是要自己按
電腦好像不會放
-
https://i.imgur.com/Dea0Xr9.jpg
總結:
像音GAME,不像音GAME。
Lovelive School Idol Festival All Stars
重新定義音樂遊戲!!
作者:
POLU822 (寶綠)
2018-09-26 22:28:00太長你還會玩嗎 一起玩國際服好不好
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人) 2018-09-26 22:35:00
太長 先跟我說我老婆在哪
作者:
s50189 (咕嚕米)
2018-09-26 22:42:00你好認真
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-09-26 22:42:00還要手動,那auto可以幹嘛?
作者:
tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)
2018-09-26 22:47:00好 我等一下慢慢看
介於CGSS跟MLTD之間...不消耗auto卷但會自動扣血RPG有些也有自動功能,隊伍強度不夠一樣會滅團
作者:
tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)
2018-09-26 23:05:00好 刪了留空間給我大馬娘
然後抽抽池一定要放針對活動弱點的UR騙抽多人活動曲最好,還要兩三張搭配更顯功效
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-09-26 23:10:00以後就會有boss會範圍攻擊,要去點畫面特定的點才能躲過
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2018-09-26 23:12:00乾 又不是母豬連結
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2018-09-26 23:14:00就 跳脫音G之後 可玩性隨著想像力擴大
作者:
Shisonin (紫蘇)
2018-09-26 23:16:00你這篇應該要轉
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2018-09-26 23:17:00讓我想到一個RPG 妖怪手錶我幫你轉皇城好了
有夠低能 打到一半還要切換不過這是RPG 所以要切換也還好 對ㄅ
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2018-09-26 23:49:00想成變身 感覺有沒有比較帥氣一點?
作者:
tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)
2018-09-26 23:50:00那會有裸體的畫面ㄇ?
作者:
Shisonin (紫蘇)
2018-09-27 00:31:00欸欸 我剛剛打完第一章之後 去打日替曲 然後選上級 結果前奏就死了 可4我有選補血 是因為我隊伍不夠強的關係?所以我還是要從有點無聊的初級開始農嗎= =?
作者:
sismiku (Simiku)
2019-09-27 09:14:00馬娘到底的什麼時候出
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-09-27 09:29:00猜之後會有攻擊性的note,玩家要在2d平面上移動閃躲
作者: tomzakeru (康康) 2019-09-27 09:58:00
明明就有寫建議耐力值跟表演值...
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-09-27 10:10:00那你可以去玩SIF!
強制打那麼少的note的歌農真的有點無聊 不然你關卡需求固定讓人調個歌曲難度吧
作者: tomzakeru (康康) 2019-09-27 10:17:00
這就要看你是農還是聽歌了心態問題就想他們都菜雞偶像需要從基礎課程開始練習可能就不會介意譜面太簡單了
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-09-27 10:20:00不是說設定上那個譜面是代表下面的人在應援?
作者: tomzakeru (康康) 2019-09-27 10:23:00
所以照設定應該是應援的宅宅體力不支所以fail了(X
作者:
Kenqr (function(){})()
2019-09-27 10:32:00作戰那邊的效果是看隊伍組成 不是固定的
作者:
suki0917 (cAt&Ann)
2019-09-27 10:44:00可以不要說他是音G嗎? 頭很痛
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2019-09-27 12:06:00抱歉 第一天我只摸幾個小時而已 也沒幾張卡能用 看來3種作戰姿態都可以自訂效果的話 可玩性又會更高了