老實說看到這段
『像是男主角正義感十足以及愛吃的個性,
就連必殺技的招式也都大喊「燒肉粽」、「滷肉飯」。』
我就完全沒看的慾望了
不知道是我錯覺還是怎樣,台灣國產"大部分"有些共同點
像是明明是國產,但畫風卻很日本
或是劇情演一演,突然出現一句
"你看~ 這是我們台灣的特產,XXX喔!"
不是說推廣台灣不好,但讓我們想想日本的『地區行銷番』是怎樣的感覺
登山少女、幸福光暈、佐賀...... 其他真的太多講不完
我一直覺得我們是在刻意的把台灣元素丟到作品裡
但日本的推廣就很自然,就只是劇中角色生活的背景
靠著人物互動、溫馨氛圍,讓觀眾喜歡這個國家、地方
雖然我知道我們這塊產業根本不能跟人比
但我真的好希望有一天我們也能有台灣版幸福光暈
https://i.imgur.com/UMnEfsk.jpg
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
2019-09-28 18:12:00日配聽大習慣了,中配總覺得尷尬癌
作者: zzro 2019-09-28 18:13:00
你缺乏台灣價值喔
作者:
CYL009 (MK)
2019-09-28 18:21:00台版的光暈喔 看到幾個女生看海邊 吹海風 很舒服 然後鏡頭拉遠 好幾根煙囪 還飄著淡淡白煙 那些女生就說 看 煙囪在製作雲呢!!然後就可以放ed唱歌片段結束這話
作者:
Victory2 (Victory2)
2019-09-28 18:26:00把高捷動畫化如何?XD
可是你們都要國產一步登天才願意支持…美中日也不是一下就做到今天的水準的
作者:
bamama56 (bamama)
2019-09-28 18:45:00就是置入性行銷手法拙劣啊比變形金剛那邊喝舒華奶還拙劣
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-09-28 18:50:00重點就是美少女啊 做什麼機人 美少女吃吃喝喝順便唱首歌不是很好嗎 還能順便出專輯賺
作者:
Victory2 (Victory2)
2019-09-28 19:03:00其實美少女作品太吃作畫,我問過作畫界的朋友,他們都說美少女日常比機人更難,更容易被挑毛病
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-09-28 19:05:00現在機人都直接做3D模型,電腦算圖了,沒人老老實實的去作畫了吧,而且3D機人台灣各個遊戲動畫系,每年要出幾個有能力做出來的畢業生應該也不難
重甲機神是3D作畫啊機人部分我倒希望他們角色也用3D比較不會崩
作者:
Victory2 (Victory2)
2019-09-28 19:11:00所以啊,在台灣做美少女番比做機人番的難度更高
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-09-28 19:13:00機人也是有不同程度的水準,3D捏出一隻可以被稱之為機人的物體難度很簡單,但是做出一隻會吸引人的就是另一回事
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2019-09-28 19:13:00
同感 同樣看到這段介紹反而不想看
作者:
a2334436 (<lol>)
2019-09-28 20:12:00把食物當真的尷尬 魔法阿嬤裡面用魚漿捏娃娃那裡就處理得很好
作者:
hankiwi (_han_)
2019-09-28 20:32:00如果作日常片有個美少女或少年整天把燒肉粽掛在嘴邊就還蠻可以的 機人番你加這個就...