Re: [新聞] 台灣首部科幻動畫耗時12年《重甲機神》

作者: talan (---)   2019-09-30 00:16:40
: → astrayzip: 不是年輕人,Jojo很老了是中年人 09/28 17:54
: 推 gm79227922: 都換過好幾個製作組了 大頭一直都是傻呼嚕同盟的幾個 09/28 19:05
: → gm79227922: 老宅 09/28 19:05
這點我覺得很好奇的地方,
我看了好幾篇重甲機神的報導,有2014、2016、2018
我發現2016年之前的報導,一直就是年輕人熱血做動畫,
都沒提過傻呼嚕參與,但2018年與之後的報導就突然改變了
2014 中國時報報導
https://www.chinatimes.com/newspapers/20140824000381-260115?chdtv
裡頭提到:
「乾坤一擊創意工作室」由台南藝術大學材質創作與設計系的紀敦智、余品翰、胡雅涵、
南藝大動畫系的吳東晟與北科大建築系的鄭禮華組成。
有段提到動畫團隊建立:
年僅25歲的紀敦智,去年辭去國內知名動畫公司工作後,號召同好在今年3月正式組成動畫
團隊,「大家都是放棄原本的工作集結在一起,別人看我們也許年輕沒經驗,但就是因為
年輕,我們更要趁早做自己的動畫!」
2016 GNN採訪
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=100228
談公司組成:
「乾坤一擊創意工作室」這個動畫製作團隊目前是一個不到 10 個人的小團隊,製作小組
平均年齡 23.5 歲,整合來自台藝、北科、南藝、南台等對動漫畫充滿熱愛的夥伴。目前
仍只是一群充滿熱血和拼勁的年輕人所組織的小工作室,團隊表示:「我們也期盼在很快
的未來能正式成立公司,而將這個團隊取名為"乾坤一擊 One Punch",代表作品都像是
我們拚盡全力的最後一擊!」
文章最後寫到整個製作團隊:
導  演:紀敦智(機器人設定/3D 動畫/後製特效)
美術設計:葉禮華(場景設計/駕駛艙設計/怪獸設定)
人物設定:余品翰(主角設計/動畫完稿)
人物設定:胡雅涵(主角設計/動畫完稿)
原畫師 :吳東晟(動態設計/2D特效動畫)
動畫師 :曾繁庭(動畫完稿)、王莉棋(動畫完稿)
製  片:徐雅竹(行銷公關/後製剪接)
2016 台灣新報報導
https://technews.tw/2016/02/06/taiwan-anime-baryon-interview/
台灣原創機器人動畫《重甲機神 Baryon》,最近因為一支募資影片引起廣大迴響,不但吸
引日本、香港與國內媒體採訪報導,連台中市長林佳龍也特別在 Facebook 粉絲頁上為他
們加油打氣。製作《重甲機神 Baryon》的六位年輕人,在艱困的台灣動畫產業中默默扎根
,為了做出屬於台灣自己的動畫,無論如何也要咬牙堅持下去。
到包括他們的募資計畫為止,
都是講年輕人,沒有提到過jojo(黃瀛洲)。
不過2018年以後的報導
https://pansci.asia/archives/143460
https://www.mirrormedia.mg/story/20181207insight001/
裡頭不但提到乾坤一擊(動畫公司)是傻呼嚕同盟的3個人成立,
重甲機神是他們從2006年發想的故事,
裡頭甚至提到,當他們決定要做重甲機神時
當黃瀛洲確定籌拍《重》片時,力邀紀敦智及余品翰加入團隊。他表示,乾坤一擊成立之
初,就打定主意要召募新人,最好是尚未踏入動畫界、非科班出身的人,「因為業界訓練
新人有一定的過程,久而久之會阻礙創意,讓他們不敢嘗試新事物,或害怕改變。」
跟2016年之前報導到群眾募資為止的資訊,
呈現出來的感覺都是6個(或N個)非科班生的年輕人,
熱血自組工作室,立志要做以台灣為舞台的機人動畫,
而2018年的報導揭露是傻呼嚕開動畫公司,
然後還刻意找不是科班生來做動畫!?
後來去查一下乾坤一擊的資訊
https://www.twfile.com/24768100
https://i.imgur.com/K0RLiv5.png
公司是103年成立,且公司負責人與Jojo的石破天驚行銷是同一人,
所以個人感覺,應該2018年說的比較接近事實,
而2016年之前應該是為了行銷之類的目的,
刻意不提傻呼嚕相關人員的參與...
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-09-30 02:24:00
原來是這樣...這團人這麼長時間都保持熱情也是很不容易
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2019-09-30 08:07:00
傻呼嚕同盟?電影<<神選者>>是不是也是他們的人做的?

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