大家晚安阿
今天我要來介紹一款我最近入坑覺得很有趣的遊戲
名字叫做"散櫻亂舞",原文為"桜降る代に決闘を"
最近剛出手機安卓Beta版,IOS版可能還要等個一陣子後才會上市
前身是同名桌遊"桜降る代に決闘を"
https://i.imgur.com/jGqXsJL.jpg
(此為新幕 桜降る代に決闘を)
製造商「BakaFire Party」可能有些人會有印象
就是和Delight Works一起推出《Dominate Grail War》,
也就是FATE/STAY/NIGHT桌遊的廠商
散櫻亂舞(以下將會簡稱散櫻)在日本是款常駐前五名銷售量的桌遊
據我所知日本那邊還時常會辦公開賽,獎品為遊戲的原畫
順帶一題 其實台灣這邊也偶爾會辦比賽
只要向官方申請後 他們就會寄獎品過來
由於在台灣比賽的規模不是很大 所以不太容易會有像遊戲的原畫這樣的獎品
在台灣舉辦比賽的獎品通常為參加獎明信片 冠軍則為原版女神塔羅卡一張
https://i.imgur.com/zaa7SmH.jpg
(上次拿到參加獎明信片)
https://i.imgur.com/EvKmx0j.jpg
(全圖版女神塔羅卡,上次我參加的比賽給出的是最左邊那張)
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好啦 說了那麼多 接著讓我來稍微介紹一下這款遊戲的玩法吧
我拿手遊為例子,目前手遊只出了四個角色
(遊戲裡稱作"女神")
https://i.imgur.com/rVVyJzk.jpg
由左至右分別為
サイネ(薙刀),トコヨ(扇),ユリナ(刀),以及ヒミカ(銃)
首先先從女神中選擇兩位做為使用角色
https://i.imgur.com/SCYDEh0.jpg
(我這邊拿サイネ和ユリナ作為例子)
選擇完畢後開始選擇你要帶上場的牌組
和一般TCG不太一樣的是
很多卡片遊戲都是玩家事先組好自己的牌組再開始遊戲
但散櫻的牌組組成是在知道雙方女神的情況下才開始的
而這也是散櫻最大的特色之一
組成牌組時會從自己選擇的兩位女神各11張的專屬牌中
選擇7張通常牌以及3張王牌(切札)做為櫻花決鬥用的牌組
(如果我沒記錯的話,此款桌遊有些女神的專屬牌因有擴充過的關係會比11張還要多)
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選完牌後遊戲就此開始
遊戲盤上雙方各有三個自己的區域:生命(血)、裝甲(盾)以及氣焰(氣)
以及兩個雙方共用的區域:距離(距)和虛無(廢棄區,丟棄在這邊的櫻花結晶我們稱做灰塵)
此區域使用的指示物都一樣,我們稱作櫻花結晶
遊戲初期雙方都會有10血以及3盾,且距離為10
先手的集中力為0,後手的集中力為1
當盾被攻擊成功時,位於裝甲上的櫻花將會進到廢棄區變成灰燼
當生命被攻擊成功時,位於血量上的櫻花將會進到氣焰區做為氣使用
(除特殊狀況之外)
集中力的作用我後面則會再解釋
https://i.imgur.com/QkUdVOR.jpg
(此為手機版內畫面)
https://i.imgur.com/YRy4S35.jpg
(此為實體遊戲畫面)
手牌皆為三張,可換最多三張的任一牌數
換完之後將之以喜歡的順序放到牌庫(山札)底下 (手機版好像沒有辦法讓你選擇順序就是了)
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決鬥(官方有個很中二的名稱叫做櫻花決鬥XD):
遊戲開始後
任何一方的生命為0的時候遊戲結束,還剩下生命的玩家獲勝
此遊戲主要分成兩個階段: 開始階段以及主要階段
(只有在雙方玩家的第一個回合跳過基本行動,直接進行主要階段)
回合開始時,玩家們總共有四個基本動作可以做:
集中力+1,從賦予牌上去除一枚櫻花,牌庫的再構成(任意),以及抽牌
1. 集中力+1
你的集中力增加1,集中力不會超過2
2. 從賦予牌上去除一枚櫻花
有賦予牌的情況、從各張牌上將1個櫻花結晶移動到虛無上
對手如果也有賦予牌在場上的話也會做一樣的事
上面沒有放置櫻花的賦予牌會變成棄牌,此時有[破棄時]效果的賦予牌會處理效果
3. 牌庫的再構成(任意)
可以將你的牌庫、棄牌以及蓋牌重新洗牌變成新的牌庫
使用此方法在構成牌庫時,會吃1點血傷
※此行動也會觸發設置效果
設置: 如果覆蓋中的卡擁有"設置"效果時,在牌庫再構成時可選擇一張掀開並且打出卡牌效果
4. 抽牌
從牌庫抽2張牌
焦躁: 要抽牌時牌庫1張牌都沒有的情況下,以你的生命或裝甲受到1點傷害來取代
如果裝甲上沒有櫻花結晶的情況下,只能選擇對生命造成傷害
焦躁是無論抽牌的方式,無法抽牌時就會發生
做完基本行動後進入主要階段
進入主要階段時可以選擇標準行動或是全力行動
標準行動:
以下兩件事可以執行任意次數、以喜歡的順序、喜歡的組合方式進行
1. 使用非全力的牌 (包含非全力的切札)
2. 消耗代價(集中力x1 or 蓋一張牌)做一個基本動作(前進/後退/蓄盾/蓄氣/離脫)
前進: 從距離上移動1枚櫻花到裝甲區
後退: 從裝甲上移動1枚櫻花/灰塵到距離
蓄盾(包覆): 從廢棄區裡移動1枚灰塵到裝甲區(變成櫻花)
蓄氣(寄宿): 從裝甲上移動1枚櫻花到集氣(氣焰)區
*特殊情況 - 離脫: 現在的距離在達人的距離以下時,從廢棄區移動1枚灰塵到距離
(後退1格)
達人的距離基本上是2,會因為卡片的效果變化
※不可選擇無法移動櫻花結晶的基本動作
※現在的距離在達人的距離以下時,不得以基本動作前進距離
(卡片效果不受此限制影響)
全力行動:
只能進行一次的行動
使用卡片為《全力》的牌
主階段可以使用手牌中的普通牌或是未使用(蓋著)的切札(王牌)
通常牌沒有追加的花費,在手牌的限制下,可以依照喜好使用
使用王牌時所需要的花費,必須依照該牌消費的數值從你的氣將櫻花結晶往虛無移動
如果沒有足夠的氣的話便不得使用(廢話XD)
如要使用攻擊卡,必須要符合距離
距離符合的狀態,是指現在的距離在想要使用的卡片的適合範圍內
結束後進入結束階段
手牌有3張以上的話,將手牌蓋到剩下2張
之後便進入對手的開始階段
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此遊戲的牌有基本五種不同類型
分別為《攻擊》、《行動》、《對應》、《全力》、《付与》
以及各種兩種組合變化型
例如: 《全力》《攻擊》,《行動》《對應》等
還沒看過<攻擊><行動>牌 以及 <付与>跟<行動>和<全力>以外牌型的組合
其他的應該都已經出了
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至於後續的卡片處理方式
還請各位前往參考此篇後面的部分:
#1RKAVVEb (BoardGame)
https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1532012511.A.3A5.html
我就不打在這邊獻醜了XD (就算打出來內容也大同小異,乾脆不打了)
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先感謝各位看到這邊
總結一下,以一個入坑應該不到1個月的萌新來說
這款雖然不太好上手(特別對於日文苦手如小弟我來說)
但整體來說遊戲性很夠,平衡做的還不錯
也很有趣
並且官方有持續的在新增角色(之前是三個月出一隻,現在好像是半年)
目前官方已經出了27隻女神
(包括女神的另一面)
(女神的另一面的牌組為三張新增的牌,扣除特定三張原女神的卡牌後所組成的套牌)
手機版目前只有出四隻女神(刀/薙刀/銃/扇)
其他的角色們就等官方補完吧
最後就讓我來一一介紹女神們(各位的老婆們)吧XD
介紹方法為:
女神名字(武器/女神的另一面)
特點
1. ユリナ(刀/古刀)
高傷害,血量3以下會更痛,通常是會+血傷
https://i.imgur.com/37xMa7y.jpg 刀
https://i.imgur.com/bgllny2.jpg 古刀
2. サイネ (薙刀/琵琶/拒絶)
目前唯一一隻有三面的女神,0盾時會比較強
https://i.imgur.com/JV1wlFe.jpg 薙刀
https://i.imgur.com/XZmMKt4.jpg 琵琶
https://i.imgur.com/Biyzjfw.jpg 拒絕
3. ヒミカ (銃/炎)
高傷害,但距離偏遠
連火(打出三張牌以上)時會有額外效果
https://i.imgur.com/G4WbTej.jpg 銃
https://i.imgur.com/3pVJfc8.jpg 炎
4. トコヨ (扇/笛)
防禦力高,集中力為2時會有額外效果
https://i.imgur.com/r3tnvLp.jpg 扇
https://i.imgur.com/VvCsYuE.jpg 笛
5. オボロ (忍/戦略)
重構牌組時能發動設置牌,泛用性高
因為此性質BAN角率遠遠超過其他女神
戦略更是有一張切札能夠以1滴血復活,超強
https://i.imgur.com/RdbkxTD.jpg 忍
https://i.imgur.com/1mrEpQc.jpg 戦略
6. ユキヒ (傘/簪)
唯一一組是雙生女神的牌組
玩家會多一張一面關傘(傘)跟一面開傘(簪)的卡牌
每當回合結束時,玩家可以自由翻轉此牌決定下一回合要當哪面
另外,第一回合強制會是關傘(傘)狀態
傘的距離為4-6左右,而簪的距離為0-2
https://i.imgur.com/f8tFX1w.jpg 傘
https://i.imgur.com/oPCg1VC.jpg 簪
7. シンラ (書/経典) SV的伊莉絲(X)
"我不一定會贏,但我要讓你哭著贏" by我朋友
會用很多莫名其妙的卡牌來擾亂對手的心理狀態
由於要猜對手的下一步會做什麼事,所以並不算好操控
但一旦中了對手可能會直接大崩潰
eg. 偷別人的牌來用,直接封印對手的牌等等
此角色擁有"神算"以及"鬼謀"的token
遊戲開始時會先拿到一個"神算"的token
在使用"神算"token過後,當下決定下一次要使用的token並且覆蓋它不讓對手看到
當之後使用有神算鬼謀效果的卡牌時,翻開覆蓋的token並且執行相對應的效果
https://i.imgur.com/54SnFAe.jpg 書
https://i.imgur.com/edUwxWP.jpg 経典
8. ハガネ (鎚)
此回合初始的距離如果在使用卡片階段時,距離>2的話
卡牌會有額外效果
https://i.imgur.com/hhK06sn.jpg 鎚
9. チカゲ (毒/絆)
此角色會給對方四種毒牌:
麻痺毒,幻覺毒,遲緩毒,以及滅燈毒
(毒的效果我就不打了,懶)
毒牌可以扣在手上,但不能當蓋牌使用
使用過後就會還給對手
https://i.imgur.com/2CktgYc.jpg 毒
https://i.imgur.com/F5mPCZA.jpg 絆
10. クルル (絡繰/機器)
此角色沒有攻擊牌,純輔助
當亮著的牌的種類有對應到卡牌所需之需求時
卡牌會有額外效果
eg. 場上亮著1張行動2張攻擊,而我手上這張行動牌要2行動2攻擊才會有多的效果
此時加上自己就達成目標,多的效果便可觸發
很麻煩,但對面如果不防被成功打出一波大的話對面會比遇到書還要幹
https://i.imgur.com/Glf5HrN.jpg 絡繰
https://i.imgur.com/7GZ3RM3.jpg 機器
老實說,我前幾天才剛被這隻打到真的快哭出來...XD
11. サリヤ (乗騎)
此女神初期會拿到5顆造花結晶(跟櫻花結晶不同,這邊要注意)
燃燒: 消耗1點造花結晶後行動
騎乘: 消耗一點造花結晶後,將此顆造花結晶擺上距離上
可以選擇要放在距離的空位上或放在櫻花結晶上
放在空位上時,距離會暫時性被填滿,距離+1
反之,放在櫻花結晶上時,距離會暫時性被消滅,距離-1
控的好的話會是一個機動性很高的角色
https://i.imgur.com/MvN0dk1.jpg 乗騎
12. ライラ (爪)
每"亮出"一張牌時,可以選擇+1風量表或+1雷量表
不同的量表對應到不同的大招(流派)
https://i.imgur.com/kn2ejOQ.jpg 爪
13. ウツロ (鎌/塵)
燒櫻花專家,幾乎都是靠燒對手資源來取勝
當廢棄區的灰塵達到一定數量時,卡牌會有額外效果
https://i.imgur.com/RjlQjJW.jpg 鎌
https://i.imgur.com/5ou9Hvr.jpg 塵
14. ホノカ (旗)
每打出一張關鍵牌時,可以選擇是否要升級該牌(也可以不升)
升級前的該牌在升級後會從牌組中移除
https://i.imgur.com/xUVw0Sw.jpg 旗
15. コルヌ (橇)
能"凍結"敵人
凍結: 當發動凍結的效果時,放置一枚冰凍結晶(?不確定名字)到裝甲區的空格上
對手必須執行"蓄氣"的動作才能把冰凍結晶消除
https://i.imgur.com/hJKglry.jpg 橇
16. ヤツハ (鏡) (我婆)
根據鏡映數的數量,決定額外效果所加的攻擊量
鏡映: 自己的三個區域與對手的三個區域,如果該區域敵人與我方的數量皆相同時,
則鏡映數增加
eg. 我的生命與裝甲都剛好跟對手的數量一樣,
只有氣不一樣,這樣的話鏡映數=2
攻擊力比刀還要高,但攻擊後的代價很大 (我婆威武)
https://i.imgur.com/UYrE5qo.jpg 鏡 (我婆婆爆)
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最後的最後再來小小的工商一波
拉我入坑的朋友還滿熱衷於玩這遊戲的
之前也是在他大力邀約下我才去參加比賽
高雄的比賽也是他主辦的XD
每個禮拜的五六日我們也幾乎都會在高雄的貓腳印打散櫻
如果運氣好剛好碰到我們的話
不妨來和我們交流交流吧
牌組什麼的不是問題,我們這邊能提供
我們唯一缺的就是新玩家XD
目前高雄的比賽也即將來到#4了
總之先希望下次比賽人數能至少到8人吧XD
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散櫻亂舞台灣高雄公認大會#4
#1TYOA8i8(BoardGame)
https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1569292936.A.B08.html
散櫻亂舞discord群:
https://discord.gg/BEzmn9U
高雄散櫻亂舞揪團LINE群:
https://line.me/R/ti/g/c-GvWsocHm
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打了6個多小時的文章...好累XD
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更新: 補上自上傳版的下載連結:
https://reurl.cc/zyM5vk