[討論] 現在的3D仿2D動畫能做到什麼程度

作者: unknown (ya)   2019-10-02 00:06:51
大家好
大家都知道
3D
用做做動畫
行之有年
大家也知道
樂園追放
寶石之國
動物朋友
拳願阿修羅

都是用3D來演出角色的動畫
那麼
現在的3D仿2D技術
發展得如何了呢
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-10-02 00:08:00
FGO
作者: chinnez (稜靘)   2019-10-02 00:10:00
你看八王子p 気まぐれメルシィpv你就知道了
作者: haohwang (haohwang)   2019-10-02 00:11:00
作者: guogu   2019-10-02 00:15:00
GG參考一下
作者: lin790505 (舞踏linkl)   2019-10-02 00:19:00
作者: egg781 (喵吉)   2019-10-02 00:20:00
歐美的話~差不多也有這樣 https://youtu.be/zFGRXGG2dZA
作者: ttcml (三三)   2019-10-02 00:20:00
BGD讚
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-10-02 00:40:00
新宇宙啊 融會貫通 變化無窮
作者: atbhao05 (mxhao)   2019-10-02 00:41:00
有一些動畫的背景人物感覺的出來是3D的主角還是有老老實實畫2D
作者: babipalapo (亨亨哈西)   2019-10-02 00:50:00
推蜘蛛人 新宇宙
作者: csvt32745 (圓仔)   2019-10-02 00:51:00
全3D不調整的話 有些畫面會跟想像的2D不太一樣(太寫實像GG就會依照鏡頭角度 去調人物的部位大小之類的抱歉XD 雖然不知道會變什麼意思
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2019-10-02 01:27:00
Arc System Works 的 3D 模擬手繪動畫是目前業界先驅
作者: zeus7668 (HighKing)   2019-10-02 01:50:00
新宇宙不是3D仿2D 去看看幕後製作 導演有說得很清楚
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-10-02 03:19:00
新宇宙比較像是強調紙本印刷的風格 本質上從來沒要掩飾自己是3D的意思
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-10-02 03:33:00
歐美CG模仿手繪的影片,要去看迪士尼紙飛機的短片
作者: ColdLeafOwl (冷葉鴞)   2019-10-02 07:52:00
記得B站Animata好像有針對這主題做一集影片
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2019-10-02 09:20:00

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