作者:
unknown (ya)
2019-10-04 14:00:56大家好
大家都知道
國產動畫漫畫很多
都被人吐槽閉門造車
然後不食人間煙火
所以才會寫出各種尬劇情
但我覺得不能強人所難
因為寫劇本,真的不是件簡單的工作
大家也知道
戰鬥破壞學園
是一部靠跑團劇情寫出來的漫畫作品
大家更知道
網路上討論區臥虎藏龍
充斥各界高手
那麼
有沒有可能靠版友安價出一篇曠世鉅作的劇本呢
現實的ACG作品中
又有沒有靠安價寫出不錯商業劇本的成功案例呢?
作者:
cozywolf (cozywolf)
2019-10-04 14:04:00爆漫王中好像有相關的情節
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2019-10-04 14:04:00win大的安價集合成一本的話我一定二話不說買兩本
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-10-04 14:05:00很難,太不穩定了,短篇也許有可能,但都是可遇不可求
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-10-04 14:06:00有一種主題比較有機會啦,18禁的
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2019-10-04 14:07:00跑出一個版權物 例如皮卡丘/米老鼠 你要怎麼商業化?
要先避免被鬧反正你先想想接龍小說的難度 安價要好在這之上
會變搞笑小品吧 例如遊戲三人娘 單蠢猴子都像安價出來的
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-10-04 14:12:00現實成功的例子,也許像是K島幾年前的你媽的ㄋㄟㄋㄟ讚
作者: RYcyoci (RYcyoci) 2019-10-04 14:12:00
多數決就變成圖奇玩寶可夢那樣阿XD
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-10-04 14:13:00可是只有很巧合大家都有默契的時候才會產出有梗的東西
另一種是籌辦的要自己先擬好故事 再讓人把線接續然後安價要求的條件絕對遠高這兩者
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-10-04 14:15:00但是這樣的結果,與其在那邊想辦法牽線引導眾人,恐怕會
不過我自己也覺得爆死機率不低就是,大綱就算生出來也是要作者本生功力夠才能有好作品
猴子隨便打字都能寫出曠世鉅作了……當然只是機率問題
從大綱要變成可以實際跑的劇情才是最難的 很多創作的大綱都超精彩 但實際去看卻各種糞
作者:
APM99 (血統純正台北人)
2019-10-04 14:27:00商業作品要談錢 要怎分錢?分不了錢還想摸商業
你人不能太多 不能公開搞 以前有八卦某個小說就有叫粉絲幫忙想甚至代筆 後來八卦傳出來那作者還是照樣紅 因為沒啥證據
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2019-10-04 14:31:00烏合之眾
不可能 太理想化了真的辦得到的話早就去處理國政大事再說安價還要投票決定採不採用就不叫安價了好嗎所以那根本不是安價啊......假設團體作業要交報告大家在主題繳交期限前投票決定寫某個主題 這叫安價..?
作者: eightyseven (他的手可以穿過我的巴巴) 2019-10-04 14:46:00
猴子打字
作者:
wetor (白白)
2019-10-04 14:54:00養個桌油群組再弄成安價團就比較難歪了
從來沒有投票決定這回事 看來是你跟的都玩歪了喔 原來還有「最快」這個條件 那就沒問題
作者:
durg (........)
2019-10-04 15:10:00哥不林殺手原本是aa安價衍生出來的,龍槍編年史原本是跑團紀錄以西方的小說產業鏈來說,更多是切片式的創作:大背景與幾個核心事件固定,其他隨你玩版權就故事出來以後,自己就是新版權唄例如虛淵玄把跑戰錘團的內容寫成白貌傳道師格雷的五十道陰影原本是暮光之城的同人a小,總之作者寫著習慣了,自己會知道怎樣再避開版權。
跑團跟安價難度差很多,一個是一小群有默契的人,一個是不特定多數人
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-10-04 18:31:00跑TRPG團然後小說化比較實在
作者:
SALLUNE (若為管九願為陸伍)
2019-10-04 20:32:00跟朋友接龍出書過 一定都會事先討論出大綱 接龍只是寫到卡住就丟給另一個人救火的概念 每次都在互丟炸彈 看對方怎麼圓www