作者:
kirigaya (kirigaya)
2019-10-04 16:53:06https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=186653
根據第三方數據調查機構 Sensor Tower 調查指出,《瑪利歐賽車巡迴賽(Mario
Kart Tour)》在上市首周下載數已超過 9,000 萬次,是任天堂旗下推出首周累積下載量
最快的手機遊戲。與其他作品相比,《瑪利歐賽車巡迴賽》的成績約是第二名《動物之森
口袋露營廣場(Animal Crossing: Pocket Camp)》的 6 倍,後者的首周下載次數約為
1,430 萬次,第三名的《超級瑪利歐酷跑(SUPER MARIO RUN)》則獲得約 1,300 萬次
的下載。
而從玩家們自遊戲推出以來的首周消費金額來看,《瑪利歐賽車巡迴賽》則是以
1,270 萬美元的成績排名第三,僅次於《超級瑪利歐酷跑》的 1,610 萬美元以及《聖火
降魔錄 英雄雲集(Fire Emblem Heroes)》的 2,820 萬美元。值得一提的是,《超級瑪
利歐酷跑》須付費解鎖完整遊戲內容,《聖火降魔錄 英雄雲集》則是一款免費提供下載
及遊玩(free-to-play)的作品。
平台方面,《瑪利歐賽車巡迴賽》則是在 Android 平台上更加受到玩家青睞,其下
載次數達到 5,350 萬次,占全部的 59.5%;iOS 平台下載次數約為 3,650 萬次。
而就玩家消費面看來,App Store 的用戶們則占了 75.5%,約 960 萬美元。Google
Play 用戶約為 310 萬美元,佔全部的 24.5%。就早期階段看來,《瑪利歐賽車巡迴賽》
平均每次在 iOS 平台的下載收入為 0.26 美元,Android 平台則是 0.06 美元。
從地區來看,美國所佔的下載量排名第一,達到了 1,320 萬,佔總數的 14.7%,緊
接著則是巴西(約 1,070 萬次下載,佔 11.8%)以及墨西哥(約 580 萬次下載,佔
6.4%)。營收方面也是由美國玩家領跑,共花費超過 580 萬美元,佔總額的 45.4%,日
本玩家該周也以 400 萬美元(31.3%)的消費緊追在後,法國則以 75.2 萬美元(6.4%)
的消費位居第三。
事實上,任天堂的《瑪利歐賽車巡迴賽》並非今年唯一一款在行動裝置上推出的手機
遊戲。在中國,騰訊旗下的《跑跑卡丁車官方競速版(Crazy Racing KartRider)》在
7 月首周於 App Store 達到 280 萬次的下載量,營收約為 1,780 萬美元。迄今為止,
後者自推出以來營收已超過 1.56 億美元。
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