我覺得這滿勇敢的,
畢竟靠續作吃飯簡單太多
研發成本相對可以壓下來風險也比較小
為一個系列畫下終點、
之後再推出新東西從頭開始
要面對更多的不確定性
可能不會有先前的成功
公司可能從此就一蹶不振
至於valve的情況…
呃,我覺得他們已經忘記怎麼做一款新遊戲了
…
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言
: 看到作mario rpg的公司倒了啊
: 就想到任天堂本家的另一款rpg 地球冒險了
: 製作人糸井重里說老子不想做4代了
: 上面的老闆也跟著覺得
: 好吧 你不想做就不要做吧
: 然後就沒有了
: 像是小島閃了 konami至少還生出一款MGsurvive來給系列蓋棺才是常態吧
: 我想到就像是
: 1. 被EA收購的公司: 像是紅色警戒,地城守護者
: 2. valve: 老子不想出三代咬我
: 有像是mother這種說不做就不做的嗎
: 或是不是牛蛙或是valve的