作者:
lulaptt (Lula)
2019-10-05 19:21:02皇家騎士團II
當時由於超任磁碟機普及的關係 加上又是單機遊戲的黃金年代
暑假幾乎是沉浸在無數遊戲中度過的
還記得當時暑假剛開始 去拿了一批超任末期的磁碟片想打發時間
但是每片遊戲都是看看畫面 五分鐘不滿意就換一片玩了
中間就有一片皇家騎士團II 當時光聽名字只覺得雷
大概是聖火降魔錄玩習慣的關係 我玩了沒十分鐘就放棄了
人物不美型(聖火標準)、開場好久、武器能力每個人都差不多
最重要的是竟然連個戰鬥動畫都沒有 地圖上就打起來了
於是丟到一旁 繼續換下一款遊戲玩
大概過了一週 所有遊戲想玩的都玩膩了
突然想起皇家騎士團II好歹也是SLG 應該勉強能拿來打發時間
沒想到這次倒是玩上癮了 應該是之前開場太長還沒進入狀況
玩了一整天 進入一章尾聲的屠村選項
當時雖然日文很菜 但還是勉強看出了選項意思
不禁一邊嘲笑製作商多事做這選項 等等肯定有人來擋
於是立馬選了屠村 看看是誰來勸說...
...然後下個畫面整個村子就陷在火海中
蛙操! 什麼時候遊戲主角能幹這麼傷天害理的事啦!
連原本是隊友的玩伴都一臉正義凜然的指責我們不是
當下我真的是嚇傻了
(這就是網路不發達年代的好處 沒人跟你劇透)
之後就一路玩了下去 越玩越能感覺得出這遊戲的深度
不同劇情人物分散在3條不同主線 面對不同的敵人勢力
戰場的地形高低也真正發揮了實際的3D意義
特別是弓箭軌道隨高度、障礙而變化擴張 更是少見
多樣化的職業與魔法特技 更豐富了戰鬥變化
連人物角色的臉都意外地覺得有股滄桑真實感
最令人驚喜的是埋藏了大量咒文、必殺技、特殊裝備
深達100層的死者迷宮 在遊戲後期帶來了另一波驚喜
直到今日 即使是幾乎完美的P5精神時光屋
也不能撼動皇家騎士團II所曾帶給我過的震撼與滿足感