絕對魔獸戰線第一集
每次出現3D建模或特效
比如烏魯克市全景和河的水面
都會有人刷說經費在燃燒
其實我還滿好奇的
這些東西的成本是真的有比手繪高嗎?
如果想達成完全一樣的效果
手繪應該會超級貴的吧
怎麼彈幕都只會對特效跟3D建模有反應,
其他手繪部分都沒人刷說經費在燃燒的彈幕?
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2019-10-07 19:26:00都是看精細度的, 跟介質是甚麼無關
作者:
Ttei (T太)
2019-10-07 19:26:00要看的其實是作業時間
彈幕看看就好,在後製特效裡刷經費爆炸卻無視精良的手繪鏡頭根本是日常了
作者:
OAzenO (すごいにゃ~)
2019-10-07 19:30:00不一定
作者:
md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)
2019-10-07 19:31:00應該是跟不弄出這麼漂亮的效果比吧?
作者:
lanstype (lanstype)
2019-10-07 19:32:00使用次數多應該就會降低成本
作者:
OAzenO (すごいにゃ~)
2019-10-07 19:32:00那些說經費在燃燒的只是覺得畫面很漂亮而已
作者:
Freeven (夏舞楓)
2019-10-07 19:32:00邊際效益
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2019-10-07 19:33:00
畫面很漂亮跟看起來很華麗
3D強在能自由轉視角+能重複利用你看佐賀就知道為啥主角群用3D而配角用2D了
作者:
Valter (V)
2019-10-07 19:38:003D建模做好了只用一次很浪費 但用很多次就相對划算很多
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2019-10-07 19:50:00看巴哈嗎 那裡很多小孩不懂啊 只要看到畫面比較精緻一點就會推這句
作者:
hhpsjoe (Chia)
2019-10-07 20:21:00看巴哈先把經費這詞黑單掉我以為是常識了
軟體不值錢 技術和時間才值錢只是有時候畫面華麗和技術層次不同甚至某些細節是一般人無法輕易辨識的老實說有些特效可以一鍵生成
作者:
BisWang (胃痛提督)
2019-10-07 21:18:003D也有特廉價的 看看平職
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2019-10-07 22:16:00現在看fate根本不敢開彈幕...FGO迷素質太爛了跟風仔也是
作者: Nravir 2019-10-07 23:14:00
2D燒到後面變成抽象畫,3D沒給錢可能還是可上場
作者:
haohwang (haohwang)
2019-10-08 01:40:00