[閒聊] 動畫的3D建模跟特效真的比手繪花錢?

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-10-07 19:25:28
絕對魔獸戰線第一集
每次出現3D建模或特效
比如烏魯克市全景和河的水面
都會有人刷說經費在燃燒
其實我還滿好奇的
這些東西的成本是真的有比手繪高嗎?
如果想達成完全一樣的效果
手繪應該會超級貴的吧
怎麼彈幕都只會對特效跟3D建模有反應,
其他手繪部分都沒人刷說經費在燃燒的彈幕?
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2019-10-07 19:26:00
都是看精細度的, 跟介質是甚麼無關
作者: Ttei (T太)   2019-10-07 19:26:00
要看的其實是作業時間
作者: astrayzip   2019-10-07 19:27:00
經費XX已經算梗了只要是3D再爛都會刷
作者: a204a218 (Hank)   2019-10-07 19:27:00
彈幕看看就好,在後製特效裡刷經費爆炸卻無視精良的手繪鏡頭根本是日常了
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-10-07 19:29:00
前期建置成本高 後期就會很舒服
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2019-10-07 19:30:00
渲染開下去 那個貴就跟一堆特效電影一樣
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2019-10-07 19:30:00
不一定
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2019-10-07 19:31:00
應該是跟不弄出這麼漂亮的效果比吧?
作者: eastwindow (東窗日聽)   2019-10-07 19:31:00
先喊先贏
作者: lanstype (lanstype)   2019-10-07 19:32:00
使用次數多應該就會降低成本
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2019-10-07 19:32:00
那些說經費在燃燒的只是覺得畫面很漂亮而已
作者: Freeven (夏舞楓)   2019-10-07 19:32:00
邊際效益
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2019-10-07 19:33:00
畫面很漂亮跟看起來很華麗
作者: ikachann (喵喵)   2019-10-07 19:34:00
你只要知道你的聖晶石在那畫面的一幀就好了
作者: kurenaiz (紅)   2019-10-07 19:38:00
3D強在能自由轉視角+能重複利用你看佐賀就知道為啥主角群用3D而配角用2D了
作者: Valter (V)   2019-10-07 19:38:00
3D建模做好了只用一次很浪費 但用很多次就相對划算很多
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2019-10-07 19:40:00
都當梗看了
作者: j147589 ((joyisbitch))   2019-10-07 19:50:00
看巴哈嗎 那裡很多小孩不懂啊 只要看到畫面比較精緻一點就會推這句
作者: dora77511 (Shiroyou)   2019-10-07 20:13:00
魔獸戰線這些建模是還好,麻煩的是材質
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-10-07 20:18:00
看精細度 不過魔獸2D 3D作畫算夠頂級了
作者: hhpsjoe (Chia)   2019-10-07 20:21:00
看巴哈先把經費這詞黑單掉我以為是常識了
作者: marshall323 (九條可憐真可憐)   2019-10-07 21:09:00
軟體不值錢 技術和時間才值錢只是有時候畫面華麗和技術層次不同甚至某些細節是一般人無法輕易辨識的老實說有些特效可以一鍵生成
作者: BisWang (胃痛提督)   2019-10-07 21:18:00
3D也有特廉價的 看看平職
作者: Tiosocute896 (荷包炸裂)   2019-10-07 21:57:00
別說了,一堆人把表現手法當作是經費不足= =
作者: ryanmulee (ryanmulee)   2019-10-07 22:16:00
現在看fate根本不敢開彈幕...FGO迷素質太爛了跟風仔也是
作者: Dino60128 (伊)   2019-10-07 22:23:00
可以不只用在這一部 鳥啊雪啊車子之類的
作者: Nravir   2019-10-07 23:14:00
2D燒到後面變成抽象畫,3D沒給錢可能還是可上場
作者: haohwang (haohwang)   2019-10-08 01:40:00
[科普]3D跟2D誰更貴? https://bit.ly/312x5zi

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