[閒聊] 3D遊戲自捏人物會有人用長髮嗎?

作者: bear26 (熊二六)   2019-10-08 14:10:21
絕大部分可以自捏人物的3D遊戲
都有各種髮型可以設計
但是呢
大部分遊戲不管做的多精細
就是避免不了物件穿模組的狀況發生
譬如劍穿披風
長髮穿盔甲
搞到最後妥協法常常是背著的劍浮空
頭髮直接不貼身體之類的
舉例來說頭髮如果要不穿模組的話
感覺勢必就得幫頭髮另外做碰撞運算
成本過高 而且感覺效益太低
所以就算要進入快下一個主機世代了
廠家還是沒在這邊改進
所以變成我後來在自捏角色
通常就是短髮 或高馬尾
以不要碰到身上裝備造成很礙眼的違和感
那各位會用長髮模組嗎?
發現長髮穿盔甲 長劍穿斗篷的時候
大家是怎麼克服這類障礙?
作者: h0103661 (路人喵)   2018-10-08 14:10:00
本來就短髮派沒這煩惱
作者: bear26 (熊二六)   2019-10-08 14:13:00
我是長髮派 但是在遊戲是短髮派..
作者: tp950016   2019-10-08 14:13:00
短髮就沒問題了
作者: fkukg52155 (nightWinds)   2019-10-08 14:13:00
所以原來越裸露的衣服 數值越高是因為這原因?
作者: dreamnook (亞龍)   2019-10-08 14:14:00
我會呀 穿就給他穿XD
作者: a204a218 (Hank)   2019-10-08 14:16:00
穿就穿吧,還能怎麼辦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-10-08 14:18:00
你真的有在玩3D遊戲嗎這麼在意穿模玩得下去?
作者: david011063 (單手小琛琛)   2019-10-08 14:18:00
沒差
作者: alex912888 (alex912888)   2019-10-08 14:19:00
即使會穿模仍然選擇長髮的才是真愛
作者: islandape (島猿)   2019-10-08 14:22:00
不要太畸形的穿模都是可以容忍的,大概
作者: doremon1293 (模仿者)   2019-10-08 14:23:00
你為什麼要穿衣服?
作者: heru (Heru)   2019-10-08 14:24:00
你這樣是不是沒辦法玩魔物獵人
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-10-08 14:30:00
給他穿不要太誇張就好
作者: as3366700 (Evan)   2019-10-08 14:36:00
給他穿啊 反正撸的時候都是靜止狀態
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-10-08 14:38:00
為什麼要穿頭盔鎧甲披風? 這樣要怎麼看屁股??
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2019-10-08 14:46:00
我想到裙子太長,女性坐在椅子上會發生裙子穿透椅子
作者: dos32408 (hank)   2019-10-08 15:00:00
反正我捏完角後就是把衣服扒掉所以沒有穿模的問題
作者: KerFel (顆顆)   2019-10-08 15:02:00
i社的長發在%%的時候還會穿身 有些事習慣就好
作者: Nitouzzz   2019-10-08 15:02:00
馬尾第一
作者: yuizero (14)   2019-10-08 15:05:00
為什麼要在意這種事呢
作者: twtwch (zhTW)   2019-10-08 15:18:00
原來成本很高嗎?
作者: yuizero (14)   2019-10-08 15:19:00
恩 物理運算引擎製作成本很高 尤其是可以自捏人物的話
作者: gekisen (阿墨)   2019-10-08 15:22:00
超無感 不要給我穿地圖還重要一點 為了讓盔甲和長髮不穿特地花成本在那邊才叫無理吧
作者: asel (asel)   2019-10-08 16:39:00
hdt smp 理論上可以解決
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2019-10-08 17:22:00
穿就穿啊 長髮就是棒 懂?

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