※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 一個遊戲公司 最好就是維持中立 所有市場通吃
: 但暴雪發展至今 騎虎難下
: 被迫表態 做出選擇時
: 罵歸罵 假使換你處在暴雪的窘境 也會做出同樣的選擇吧
: 支那早已是世界最大的遊戲市場 得罪香港 總好過惹到支那吧
: 支那垃圾歸垃圾 利益還是很大的
: 遊戲公司的中旨畢竟還是賺錢 又不是散播歡樂的慈善機構
: 少了逢中必反的台港市場 有差嗎
: 或許會頭痛幾天 但稱不上營運危機
: 況且民主民智開化地區的特性就是 你惹它 有人棄坑 也有人照玩沒差
: 然而惹到支那 很可能直接公權力介入讓你一毛都賺不到
: 今天換做你是暴雪 能不跪舔嗎?
其實如果你有觀察過一些主打中國市場的好萊屋電影
就會發現越是刻意討好中國的作品,反而票房越差
像長城,變形金剛4
喜支那愛在中國也是人氣下滑非常快
抖內都越來越少
扣除這些作品只有放入中國元素而作品水準很爛不提
更重要的一點是
中國觀眾也不傻
外國人太刻意的諂媚要是真上鉤了
就像對岸常有的段子:這兒人傻,錢多,速來
咬那餌等於承認自己是傻蛋了
當然,中國人也不喜歡被罵,也有自己的政治立場
但對外國人怎麼看中國
到底是真心誠意稱讚中國還是故意捧殺和諷刺
中國人自己心裡也有個底
也分辨的出來
那外資企業暴雪到底要怎樣才能討好中國又顯得不刻意呢?
最簡單的方法就是安靜低調
除非共產黨官方出來逼迫暴雪必須對政治表態
否則暴雪就秉持兩個原則
第一,就不要故意去刺激中國玻璃心
第二,也不要刻意在遊戲和營運上討好中國,因為你們的斧鑿痕跡太深
像這次的事件
暴雪就是太急著去表態和揣摩上意
如果是等共產黨官方出來逼迫表態後暴雪才表態
那玩家的反彈也不至於那麼大
當然啦,退出中國市場,就不用煩惱這些問題惹~