[閒聊] 三國志14試玩版簡單心得

作者: Baychu (月桂丘)   2019-10-11 22:26:59
現在STEAM已經開放試玩版下載(僅限日文),相關文章前面都有人提過
試玩2、3個小時後成功過關(佔領4城,滅袁術呂布),聽說試玩版的難度偏高
若一開始沒搞懂這代玩法很容易會失敗,簡單說一下目前的心得:
1.地圖塗色(勢力範圍)除了部隊去佔地,先占領聚落後也會從聚落開始緩慢塗色
塗色速度應該是看你放武將的魅力值
開局基本上是先把自己郡縣內的聚落派兵佔領,再看要繼續出兵塗色還是叫武將做內政
聚落跟城池都可以放武將做內政或募兵訓練,雖然出征也能繼續做,但效率會降低
所以若武將充裕的話(如曹老闆),一開始先區分內政組跟打仗組比較方便
2.核心玩法的確是9代+11代,特別是沒玩過9代的會不習慣這次的戰鬥方式
一個月只有3次(10天一旬)下命令的機會,剩下的就是放給電腦跑不能再命令
善用中繼點跟事後命令(不過只有撤退或待機),否則部隊完成當前命令後只會發呆待機
因為命令下完後有10天無法動作,所以要先預判對方可能的出兵路線來做對應的命令
3.運輸線很重要,運輸線很重要,運輸線很重要,因為很重要所以說三次
這應該是我對這代最讚賞的地方,因為我印象中過去的三國志在運輸線這點幾乎無著墨
一但運輸線(部隊到城池的地圖塗色)被斷,部隊就會陷入異常狀態能力大降
被斷糧的部隊可能短時間內就會被殲滅,若無法在下一次命令出兵解圍可能就救不了
基於被斷糧的風險太大,所以若要出兵攻打對方城池不建議單隊出擊
就算雙方實力有差,但單隊還是有很高機率被對方斷糧而陷入危機
所以出兵進攻還是至少派兩、三隊可以互相掩護避免運輸線被斷
4.善用地利,佔住部分地形會有漂亮的戰損比,例如陳留許昌的最短路徑要渡河
若看到電腦出兵路線會渡河,可以直接把部隊放在岸邊,直接把電腦堵在河上
或是讓多部隊布陣形成犄角之勢夾擊,電腦只要盲目進攻就等著羊入虎口
5.出兵陣型我只用過三種,魚鱗野戰高攻防,鋒矢高機動高攻擊
錐形最高機動但其他能力都是渣,基本上只用在援軍趕路或佔地塗色不做打仗
武將關係好的就盡量一起出兵做連攜,例如曹老闆就是出諸夏侯曹軍團
雖然戰鬥中不可控,但若有升官的話可以解鎖畫面右邊的官位表,最多5個欄位
例如我攻下許昌後,我就直接升官到中郎將,一口氣解鎖2欄位
把欄位放上你的主力武將後,你就可以在戰鬥中主動施放技能,不用再看運氣放技能了
6.任免的施政方面,有名將就是強,例如東尼兄政策是三軍強化(全陣型強化)
苟或是全內政強化,雖然cost消耗較高但絕對比較實用
裁決的提案,只要有錢就去看一下,基本上就是武將提案花錢去提升內政或戰鬥輔助
計略在試玩版只有地域懷柔,可以對敵方地域進行懷柔奪取聚落,不一定成功
但成功後該聚落就歸自己所有,若不想出兵錢又多的話可以玩一下
其他的就沒有再深入了,建設放陷阱之類的沒玩,剩下就等正式版了
基本上這次14代的確吸收了9跟11的精華,發展性我覺得還不錯,可以期待一下
作者: Prometheus2 (不知不覺)   2019-10-11 22:35:00
聽起來還不錯 期待
作者: kcball   2019-10-11 22:45:00
感覺可以
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2019-10-11 22:50:00
光榮重返榮耀!? 我照慣例還是要等威加再買
作者: s386644187 (痕風幻滅)   2019-10-11 23:24:00
小城可以駐兵嗎
作者: purplemagic (寂寞邊界)   2019-10-11 23:45:00
感覺不賴
作者: johnny3 (キラ☆)   2019-10-12 00:16:00
如果加上戰爭迷霧的設定就會變得很困難了要放探子收集情報之類然後可以用計謀讓敵人看到假消息之類
作者: uuwb (icon)   2019-10-12 04:41:00
以光榮的AI,3,4點會被玩家吃死
作者: f871114 (大漠蒼鷹)   2019-10-12 06:07:00
狗或

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