這部的難度平衡我真的超想吐槽
從一開始的黑魂難度到現在的無雙難度真的很扯
地獄樂 v1.0(1~28)
大量的一擊必殺物件、無法逃離的洋流系統、王可以鎖血+二段變身+各種即死技能
同時小怪竈神與菁英怪門神具有極高的血量與雙防
攻擊力強大的同時還會跟著蝴蝶大量的湧出
伴隨具有異常狀態的鱗粉可以讓低等玩家直接暈眩
該版本最恐怖的是一擊必殺的人面蝴蝶與無法殺死的王
地獄樂 v2.0 (29~50)
超大型改版
迫於玩家的反應刪除必殺人面蝴蝶
連帶島上的常駐異常狀態也一起被刪除了
引入「道」系統大幅提升玩家角色戰力
玩家只要與天仙和新敵人「道士」戰鬥即可習得
該改動大幅度降低了難度
地獄樂 v3.0 (50~現在)
引入道的相剋屬性
新增第三勢力石隱眾與斬首人
在初期階段即可學會「道」
同時還可以操控門神
部分角色引入「花化」系統
一旦啟動花化即可在一定時間內免疫所有對丹田之外的攻擊
這難度的變化根本可以說是不一樣的作品了