剛剛看LOL版有人估計今年因為陣容太豪華
很有可能觀看人數飆到4億
然後我很好奇以前的觀看次數
https://imgur.com/Kw27Br1.jpg
2016年到2017是發生甚麼事情 直接飆升10倍到破億
2018更是直接增加兩倍變成2億
就算加上中國觀看人數也太誇張
而且不是過氣一半了嗎
雲觀眾有那麼多?
八卦?
作者:
swbthj (swbthj)
2019-10-14 19:45:00只有lms廢到沒人看 其他區含外卡都是成長的
作者:
Rustung (瑞斯特)
2019-10-14 19:45:00中國北京啊
電競算是這一代的趨勢,雖然目前仍比不上傳統球類底蘊
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2019-10-14 19:46:00我們就是比較
作者:
yj80039 (HeHe)
2019-10-14 19:47:00先不說四大賽區 巴西、越南那種外卡賽區都越辦越大
支那就人多啊 不然那些遊戲公司幹嘛一個接一個跑去舔
作者:
Bigzha (Bigzha)
2019-10-14 19:48:00慢慢跟球類一樣 你不一定自己持續打 但會看比賽
作者:
iPolo3 (艾POLO衫)
2019-10-14 19:53:00我也是雲觀眾
作者: steven7851 (小天) 2019-10-14 19:53:00
中國平台的觀看數能信,屎都能吃了
作者: kasim15 2019-10-14 19:53:00
過氣(限定台灣) 先搞懂好嗎
只有台港澳過氣而已,全球一直在成長所以可以反過來檢討為什麼只有台港澳過氣
作者: newland (120cc+15元) 2019-10-14 19:54:00
只有台灣過氣啊,所以台灣的解散啦。
作者: xo45527788 2019-10-14 19:55:00
中國人數假的吧XD
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2019-10-14 19:55:00台港澳迅速過氣死亡,選手被挖光光打毛
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2019-10-14 19:56:00這人數是怎麼算中國平台的 那邊即時觀眾數多少沒人知道
作者:
sakeru (里昂~)
2019-10-14 19:57:00只有台港澳在過氣
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2019-10-14 19:57:00中國平台的人氣值根本隨便亂算還可以自己調參數的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2019-10-14 19:57:00
選手被挖幾個而已吧 問題是老的退了沒新血補進來不過後勤被整組挖光光倒是蠻傷的
台灣推傳說對決自己打死自己啊 然後選手待遇也輸國外
作者: ARTORIA 2019-10-14 19:58:00
以前的人打過三國信長有基本功啊 現在都傳說對決...
作者:
blargelp (bernie)
2019-10-14 20:00:00亞洲的人就是多。你看中國 越南 東南亞
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2019-10-14 20:00:00日本越南都獨立聯盟了 只有台灣倒退嚕
作者: KaguraCat (神樂喵) 2019-10-14 20:02:00
代理商強推傳說對決沒新人玩LOL
作者:
eddieyao (eddie)
2019-10-14 20:02:00只有我們過氣 人家正準備掏金
作者:
rappig (鄉民~~順啦!!)
2019-10-14 20:03:00其他地區都發展的越來越好 就LMS搞不下去了==
作者: KaguraCat (神樂喵) 2019-10-14 20:03:00
不然這遊戲最強是14ﴱ9歲
作者: basslife (hitagi) 2019-10-14 20:04:00
說真的 比賽還是不錯看啦
作者:
jezz9740 (IMMVP)
2019-10-14 20:04:00今年有陣容特別豪華嗎?
作者:
Foot (Foot)
2019-10-14 20:05:00LOL真的是檯面上最適合觀賽的電競阿 Quit兩三年的雲觀眾都
作者: qaz223gy (亞阿相界) 2019-10-14 20:05:00
台灣有垃圾雞舍 所以越來越退步
作者:
Foot (Foot)
2019-10-14 20:06:00還是能看懂比賽,新角技能隨便上網看一下就好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-10-14 20:06:00遊戲人口增增減減 但是退的還是會回來看看比賽嘴嘴LMS
作者:
LAODIE (老爹)
2019-10-14 20:08:00不用懂技能也能看懂 觀賞性真的不錯
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-10-14 20:08:00中國北京==
作者:
bamama56 (bamama)
2019-10-14 20:10:00還真以為全世界跟台灣一樣過氣xd
作者:
S890127 (丁讀生)
2019-10-14 20:18:002017年世界賽 中國隊四強賽比韓國隊打決賽的觀眾還多四強有RNG 8000萬不重複觀眾 決賽沒RNG 5760萬不重複觀眾
作者: roger2623900 (whitecrow) 2019-10-14 20:18:00
沒EDG TSM KT陣容能算好嗎?
作者:
S890127 (丁讀生)
2019-10-14 20:19:00這幾年都盡量在中國辦 場場爆滿 觀眾飆高就算不是在中國 比賽時間也會很巧的配合北京時間變成亞洲觀眾很剛好的觀賽時間(晚上到深夜)
作者:
abadjoke (asyourlife)
2019-10-14 20:20:00當時韓國聯賽LCK的隊伍宰治力過強一定程度影響到成長吧
作者:
S890127 (丁讀生)
2019-10-14 20:20:00歐洲觀眾變成明明是主辦國卻要中午看
作者:
abadjoke (asyourlife)
2019-10-14 20:23:00那幾年你沒看直播隔天再看vod也沒差反正一定是韓國隊伍贏 不知道的只有怎麼贏而已
作者:
engelba (香腸四郎)
2019-10-14 20:30:00韓國沒落有差 中歐崛起 讓觀眾群增加
作者: ASEVE (ASEVE) 2019-10-14 20:34:00
除了台灣沒落外,東南亞人數增加 連日本都起來
作者:
dss1017 (bIGBro)
2019-10-14 20:35:00另一個重點是中韓歐都有機會冠軍,人人有功練,觀眾就能延續下去
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-10-14 20:40:00LOL職業比賽的觀賞性還是很高吧
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2019-10-14 20:48:00
去年歐美有起來 蠻好看的
作者:
cblade (cblade)
2019-10-14 20:57:00還以為過氣了,結果看起來還是主流
外卡也越來越大啊,越南巴西都是十幾倍台灣市場,一開發就漲一堆
作者:
rhox (天生反骨)
2019-10-14 21:17:00LMS會過氣還不是因為代理商擺爛,代理手遊比較好賺阿
作者: peter105096 (昇) 2019-10-14 21:30:00
LMS是G社沒心在搞在噴掉的
作者: a455095s (天曉得) 2019-10-14 22:05:00
LMS過氣完全是G社亂搞
作者:
Nk70165 (不明)
2019-10-14 22:49:00大概半夜2點時 49的觀看人數是100多萬 最多的台有42萬人因為這個的影響 Twitch出現不穩 推薦、VOD那些無法讀取有些人看實況看到一半突然黑畫面或沒聲音Twitch爆炸不是第一次了 不過有因為人太多而爆炸過嗎?
作者: shane24156 (噴水紳士) 2019-10-15 04:15:00
LMS當初轉播用在金剛整個很無言的作法之後明星選手退得退 新興選手又被對岸挖走 後勤也是幾乎往外跑
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2019-10-15 05:04:00只有LMS過氣而已
作者:
kwchu1 (KIWI)
2019-10-15 08:59:00這波不虧
作者:
vbhero (嗯嗯呵呵)
2019-10-15 09:31:00偉哉g社