假設獵人都是超人,重量、後座力都能克服,也撇開一些為了遊戲性不得已的因素。
例如:
銃槍能無限裝填的子彈、龍杭。
斬擊斧的能量無中生有。
輕重弩的全部子彈全都塞在槍裡面。
這樣的前提下,實體化的技術難點有哪些?
以下是個人觀點:
還算簡單的
單手劍、雙劍、大劍、大錘、弓現實中都有,這不是問題。
太刀的材質只要夠輕夠強韌,長槍要收縮但變形結構很簡單,這兩個也不會太難。
感覺有點難的
狩獵笛本來只是個中空長柄錘,直到MHWI追加響音後,前端變得要能旋轉(x)。
(搞錯,轉是轉整把。)
操蟲棍的需要能收納精華、射出蟲液,還要能噴氣讓獵人在空中移動。
不用塞滿上千發彈藥的輕重弩,要想辦法讓一個槍管打一堆彈藥,重弩還有額外的龍擊砲問題。
難到不行的
銃槍、斬擊斧、充能斧極度複雜的變形機構,材料強度的要求難以想像。
而且即便砍魔物就能充能,也完全搞不懂怎麼讓那份能量充入武器,並驅動變形機構,甚至是打出瓶來。
不可能的
磁斬錘,我完全無法理解。
還有哪些問題是需要去克服?
或是根本就不可能完成?
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