台灣的歷史說長不長 說短不短
從一開始的蠻荒小島 佈滿傳統原住民
到後面荷蘭 西班牙 明鄭 清朝 日治
一直到國民政府遷台
應該有不少著名戰役可以做成遊戲吧
像明鄭時期感覺就很適合
一開始鄭成功在南京之役大敗
轉而攻打荷蘭佔據的台灣
打贏後鄭氏家族各種內鬥
陳近南 馮錫範 施琅 劉國軒等等大臣都很有故事性
最後降清 當成Bad end
軍事 內政 繼承王位等等遊戲因素都具備了
台灣還有哪些可以做成遊戲的歷史戰役呢?
郭懷一事件?
霧社事件?
作者:
CYL009 (MK)
2019-10-17 13:07:00客家械鬥
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2019-10-17 13:07:00八卦山
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2019-10-17 13:07:00館長大戰九陰白骨爪
作者:
sumarai (Pawn)
2019-10-17 13:07:00都被美化過,還不如演艋舺8+9互砍
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2019-10-17 13:07:00古寧頭戰役
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2019-10-17 13:09:00每次總統大選
作者: ghostxx (aka0978) 2019-10-17 13:10:00
蟑螂、網軍、黨工風向之戰
作者: Ariettina (Ari) 2019-10-17 13:10:00
警察屌打大腸花
日治時期很適合搞刺客教條3那套吧?又有霧社事件可以發揮
作者: skysnol 2019-10-17 13:14:00
我要大
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2019-10-17 13:14:00costco濃奶茶之亂 衛生紙戰爭
作者: anthony213 (安東妮213) 2019-10-17 13:16:00
會想玩霧社事件+1
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-10-17 13:26:00從荷西衝突,鄭荷戰爭,原漢衝突,械鬥,法國入侵,抗日接收,一堆都能素材
一邊試圖透過政治經濟文化宗教 武力為要件 透過網路與公眾人物等為媒介 拉攏臺灣居民支持統一另一邊則試圖去防堵 並激起警戒心
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2019-10-17 13:26:00選舉無效之役 要抵禦衝車大將軍
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-10-17 13:28:00把現有衝突魔改成輕小風的作品再披個美少女皮就能賣了
作者:
asd065 (DUG)
2019-10-17 13:34:00凱道夜市
作者: p7837302 (韹夜) 2019-10-17 13:45:00
客家械鬥 客家人都用客家臥射
作者: wryyyyyyyy (蜥蜴長老) 2019-10-17 14:16:00
衝車大將軍
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2019-10-17 15:24:00械鬥阿 有事閔客械鬥 沒事泉漳械鬥我們台灣人最愛內鬥
作者: cicini (11111111) 2019-10-17 15:35:00
立法院貓狗大戰
作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2019-10-17 16:42:00以前pc game選舉遊戲蠻經典的
作者:
LIONDOGs (LIONDOG)
2019-10-17 18:24:00生不馮石可以做成NTR AVG
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫) 2019-10-17 18:44:00
大爆社事件