時間回到上世紀的90年代
當時這星球最會做RPG的公司 史克威爾
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雖然藉FF系列在日本混的風生水起
但在另一個主戰場 北美市場
日式RPG依然不是那麼的受眾
為了了解並打進北美遊戲市場
史克威爾找上了Big Boss任天堂
竟然打算要開發一款以瑪莉歐為主角的RPG遊戲
瑪莉歐 in RPG!
瑪莉歐 in RPG!!!!!!!!
在當時真的是一個有點不倫不類的主意
瑪莉歐雖然在北美享有超高知名度
但他畢竟是一個動作巨星 不是玩回合制的料
不過在宮本茂與史克威爾的通力合作之下
這款 超級瑪莉歐RPG:七星傳說 於'96年3月在作為超任遊戲上市
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藉著瑪莉歐良好的口碑
以及完美保留瑪莉歐該有的世界觀
詼諧搞笑的對話與劇情
形象鮮明的NPC
一點點即時制戰鬥
明雷遇敵
充滿創意與趣味的小遊戲
https://youtu.be/YXPfkewmLTg
精心放入的彩蛋
讓七星傳說無論在銷量跟評價上都取得莫大的成功
於北美賣出超過200萬份
成為遊戲史上最傑出的RPG之一
挾著七星傳說的成功
任天堂和史克威爾本來能進一步合作
製作超瑪RPG的續作
卻因為史克威爾投靠索尼陣營
兩社的關係降至冰點
續作的計畫就這樣不了了之
並從此再也沒被提起過
然而 卻有兩款繼承七星傳說精神的RPG新作橫空出世
一個是由intelligent system開發的紙片瑪莉歐系列
另一個就是由當年超瑪RPG的一些班底從史克威爾出走後
建立的AlphaDream所開發的瑪莉歐與路易吉RPG了
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基於超瑪RPG的淵源 我會比較傾向後者才是真正的精神續作
這系列同樣導入了初代就有的成功要素
包括獨特的瑪莉歐世界觀
詼諧搞笑的劇情跟對話
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好玩小遊戲
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需要動腦卻不流於艱澀的解謎
明雷遇敵 打倒敵人不太會再生
敵人的攻擊手段多樣具緩急變化
而你可以利用槌子跟跳躍即時躲避跟反擊 甚至能挑戰無傷
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大大降低了回合制作業感重跟戰鬥過多的老毛病
並最大限度提升玩家對戰鬥的參與感
就算不限於RPG 也是我玩過最享受的遊戲
整個遊戲就像一個龐大的遊樂場
更讚的是還不用守在電視前面玩
瑪莉歐跟路易吉系列在任天堂的掌機上出了四代
最成功的一款當數三代
也就是瑪利歐與路易吉RPG3!!!了
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除了保留前代的所有優點
你甚至可以扮演巨大庫巴像哥吉拉一樣戰鬥 這個真的屌爆了
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堪稱是任天堂與各社合作鑽研12年
終於開發出來的超瑪RPG究極之作
也是我心目中 最傑出的回合制RPG遊戲
呼 說了這麼多 不禁好奇
大家心目中最棒的回合制RPG
是哪一款呢?
p. s. 遺憾的是AlphaDream已經在這個月宣告破產並倒閉了...
R.I.P AlphaDream 我永遠愛你
https://i.imgur.com/ITDluYW.jpg