前面有大佬分享了自己的看法
我分享一下微課玩家的看法
先上人權
https://i.imgur.com/wJYSluY.jpg
https://i.imgur.com/PoCS2Hb.jpg
只課過一周年的龍絆日角色必得
目前打過真風中高/真火中高/真水中
我比較想提的就是武器數值膨脹太快
以龍來說,我沒課過龍晶包,靠著餵龍跟活動,開服到現在
五屬也都有60%攻龍了
即使現在技傷龍崛起,但老實說跟60%攻龍的差距沒有到非常誇張
可是D武的出現,直接宣告帝國武要下去了,
以前的狀況是,帝國武可以拿來打真龍or寶龍
V534可以打真龍,取得難度也比帝國534好很多
讓新手比較有機會打真龍
而現在武器鏈中,帝國武做的價值急遽降低
因為你可以做V534,就勉強過了真龍高的門檻
甚至普遍來說打真龍V534可能還比帝國534好
只要能混到第一把D510,進入循環
沒有人會想去做帝國武
我自己感覺是武器強度設計與銜接上有一點問題
尤其是周年的UL,大量的玩家把大馬投資在暗隊的武器上
結果不到一個月,這些需要大量時間養成/花錢的大馬瞬間沒有價值
拆掉的星砂,D武也不需要
而目前其實做一把普通的530,仍要不小的代價
老微無課玩家,直接被打回起跑點,跟著後來的人拿著V534去拓真龍高
當然相對剝奪感很高
重課玩家也會不爽,一把可能要花3000台幣的534,直接被D510壓在地上打,
而這些大課長可能一人就做了10幾把,甚至20幾把
當然也會不開心
目前武器是分兩條走,第一條是虛空真龍武路線,第二條是星砂帝國路線。
我覺得調低帝國武的素材需求or調高帝國武的素質可能是一種方法
不過考慮到之後可能有真帝國的情況,帝國線可能會增加一些特攻,
然後像第一條一樣往後延伸,所以也不好說
而這些東西又延伸出另一個問題,新手的成長曲線
但我覺得好難,不太知道該怎麼講
新手曲線太短,會壓迫到老手的心情
但目前看起來,龍絆的新手成長曲線還是有點太長了
尤其是要農建築素材。
之後開60環or如果訓練場等級繼續上調,真的對新手蠻不友善的
最後提一下自己的真龍感想
真火高野團真的是幾乎沒有過的可能,尤其是如果你是有點極限的拿V534,不是D510
沒有辦法進到比較好的房。
真風機制比較簡單,只能算是傷害檢定,3把V534,6700+手法正常可以過
2把以上D510比較穩
而真風野團普遍環境比第一天好很多了,雖然還是挺慘的
個人認為這遊戲的精華真的是真龍,打過真龍會有蠻不一樣的體會的
雖然讓他變成了一個需要社群功能但卻沒有自帶任何社群功能的遊戲(幹
如果他沒有臭到翻過去,我應該還是會繼續玩啦
目前狀況比較像是真龍剛開的混亂期,還是要看一下後面活動對於不同階層玩家的設計
但照以前營運會願意改進的作法,我還是會選擇暫且相信他們