Re: [龍絆] 是不是要被岡田搞爛了?

作者: kaseno (六面)   2019-10-18 00:00:33
※ 引述《mbla (剉冰)》之銘言:
: 開服玩家上來說點感想,我覺得這次真龍新難度是不是有點跳太多,拓荒團隊基本上就是
: 還沒出真龍前的頂配玩家才能玩(50環、滿突龍、滿等建築、v534、加值)
: 感覺就像魔物獵人世界DLC第一隻就叫你打偉大的存在一樣,當然打贏後就可以做M級裝備
: 之後就比較輕鬆,可是這拓荒難度也太hardcore,更別提真龍超級讓一些大佬也受不了
超級很難 但是高級對本來就有在打真龍的人 還不至於到完全打不過
在MHW就打完歷戰王的人進了MHWI打歷戰魔物應該也是照農吧 XDDDDD
: 如果再出一些中層難度可以做一些介於帝國534跟真龍武之間的裝備應該會好很多吧,而
: 且也不會被說是在長草,至少有新東西
: 還是說這就是課金遊戲的原罪?難度要跳多一點使人課金?
這種一弄就是一堆資源放進去的 我是不覺得會有人看到真龍高/超就衝動課金
差個一突或關鍵角/龍還有可能考慮超得買一下 再多大多數人會選擇放生吧
今天跟朋友稍微聊過這部份 我覺得比較好的作法是這樣
十月先開三色真龍高級 給大家玩一個月
十一月開光暗 也給大家玩一個月 月中公告十二月初有排名戰
十二月開五屬排名戰打兩個禮拜 月中公告一月開真龍超級
一月從真火超級開始一次開放兩週 第二週開放下一隻真龍 這樣可以一路開到二月中
把活動的放入時間拉長 中間看狀況放進新武器或新建物強化玩家都比較簡單
作者: habbit33 (修凱亞)   2019-10-18 04:26:00
簡單來說龍絆這次引發眾怒的原因就是一次開太多高難關而且跟排名活動擠在一起 沒有時間練習 磨合 或是做武器
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2019-10-18 07:03:00
野團太雷,有時間打一個晚上也可能零通關
作者: roy1100012 (roy)   2019-10-18 09:56:00
目前通關兩個 玩法其實和中級一樣 就差太多人武器沒換虛空武 造成火力不足打不通吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-10-18 09:58:00
一次全開沒問題 你分次開還是被幹零容錯
作者: roy1100012 (roy)   2019-10-18 09:58:00
再過一兩個禮拜高級 應該會好打許多
作者: safy (Ty)   2019-10-18 10:37:00
畢竟這遊戲課金要素就這樣, 官方應該也有數據資料掌握玩家分布, 這個遊戲目前的營收都需要靠高端課長去支撐不然以這遊戲的設計來說, 根本沒什麼能賺錢的要素...
作者: hunt873650   2019-10-18 11:02:00
照理說開新武器賺錢模式應該是玩家拿到武器吃大馬突現在只有幾%的人能農 有課大馬的課長被勸退 那怎麼賺
作者: gh0987 (喜愛FuGu的烏鴉)   2019-10-18 11:11:00
看能不能修改配對機制,讓通關率相近的玩家比較能湊在一起之類的?
作者: twic (Mr.song)   2019-10-18 11:12:00
中級龍和虛空環境這兩天比以前糟很多了 真的需要改善誘因讓大家去打
作者: pptproject (PamyuPamyu)   2019-10-18 12:22:00
抱怨一下,打了一個上午的高火沒過半場,這遊戲真心難玩
作者: max83111 (攻擊態度)   2019-10-18 13:26:00
還需要什麼誘因 連虛空這種對策武好做效果又強的都不願意做了 雷包之所以是雷包就是因為他們根本沒想付出過啊

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