Re: [討論] 長期連載的角色強度通膨是必然的嗎

作者: lcomicer (冷水青蛙鍋)   2019-10-19 13:38:00
上一篇本來也想提劍心跟鐵拳小子當例子
太睏了就只有簡略提一下XD
防通膨可以先設定好戰力上限
像鋼鍊、神劍、槍神那樣
只要讓主角陷入苦戰就能製造強敵感
不想做的這麼謹慎,至少要作到不能讓
「主要對戰人物互相秒來秒去」的畫面產生
雜魚想秒幾個隨便,但像弗力扎被特南克斯切丁
當下的震撼感無與倫比
但整部作品戰力數值煞車正式壞去
作者: takeonebreak (噗嚕妞)   2019-10-19 14:06:00
哈哈哈真精辟
作者: GonVolcano (火山君)   2019-10-19 15:00:00
鋼鍊讓人不會去懷疑戰力通膨欸
作者: supersusu (蘇趴Saiyan)   2019-10-19 15:57:00
因為鋼鍊篇幅短 沒辦法通膨

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