提到Dark Crystal
之前看到一個youtuber展示自己做的布偶
https://www.youtube.com/watch?v=sUUtK9FFIt4
https://www.youtube.com/watch?v=wCNZy2bNRi8
下面就有人建議他要投履歷到 Dark Crystal
有人就發現他已經在 Dark Crystal團隊裡面了
跟布袋戲比起來正重視靈活 可愛
我覺得小孩子會比較喜歡
布袋戲不管造型或是動作越來越精緻 不過感覺離小孩越來越遠
我小時候看醜不啦嘰的柯拉傳奇也是很開心啊
每次都單獨的劇情 看得開心就好
※ 引述《arrakis (the tooth!)》之銘言:
: ※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言:
: : 對岸曾有人說過
: : 為什麼中國桌球很強?
: : 答案是因為窮
: : 如果早年玩得起籃球足球棒球
: : 那鬼才要玩桌球
: : 所以雖然說桌球都上奧運了
: : 但骨子裡還是透著一股窮酸氣息
: : 布袋戲本質上也是如此
: : 材料道具場地需求少
: : 可以一人演出全角而且早年演技需求也不高
: : 算是蠻窮酸的
: : 像日本早年也有那種街頭演出連環畫賣零食給小孩子吃的
: : 現在也都全滅了
: : 歐美布偶戲像芝蔴街
: : 好歹也是多人操偶多人配音
: : 就算布袋戲做不到魔晶石那種現代化創新
: : 有些東西還是有改良空間的
: Dark Crystal是有前作的,1984年出的同名無副標。
: 以前介紹過了就不多談,吉姆漢森(本片的廟公級導演,已故芝麻街創始人)
: (說他廟公級是因為他親自上陣包辦從操偶到劇本的一切)
: 在這時就已經確立了霹靂很久以後才在聖石傳說實現的中景俯拍戲偶。
: (Aughra被押到skeksis們前面 / 青陽子在沙灘力戰非善類)
: 以及其他神乎奇技的操偶技術。
: 那其實看過前作的話會知道age of resistance大部分的操偶技術
: 跟1982的時候沒有太多突破性的演進,甚至當時的操偶技術有一部分被CG取代了。
: (吉姆大神顛峰之作不是開玩笑的)
: 關鍵在於Muppet由吉姆漢森看來並沒有太明確的尺寸限制,從手偶到皮套演員全部用上,
: 甚至夾帶真人拍攝;那,布袋戲的狀況在於,對演出的想像某種程度被技術拖了後腳。
: 但其實並不是辦不到,聖石傳說時開發的技術在至今的劇集不僅有繼承也有改進,
: 金光系列也指出了拍攝手法精緻化的可行性。
: 但若要進一步追求演出就有疑問之處:為了追求演出水準,脫離布袋戲框架的布袋戲,
: 是會拓展布袋戲的定義,還是獨立出來但維持部分重疊?
: Muppet是因為其操偶方式非常多樣而從Puppet衍生出的詞彙,
: 那布袋戲如果Muppet化,會是怎樣的狀態?
: 甚至更實際地說,勢必要捨棄長壽劇形式追求資本集中的精緻化