我覺得是看收益才這樣認定的。畢竟這前五大公司佔全日本動畫產業營收的6.5成。(一家東映動畫2017年營收460億就等於是京阿尼同期的20多倍)。不過創通的業務真的跟一般人認知的一線動畫製作觀念差很大就是了。創通的業務主要在 媒體、版權、運動三大業務
https://bit.ly/2N05hWV很多動畫雖然他有掛名製作,其實真正在畫的都是外包或是跟其他一線動畫公司合作。日本動畫市場有分廣義市場及狹義市場的銷售情況。簡單來說,廣義市場是指消費者的總花費,狹義市場是指動畫製作公司的總收入.ex一部動畫電影它的總票房計入廣義市場的數據,在扣除院線、發行商所應得的收益之後(通常拿走總票房的1/2),還要扣除宣發成本,之後還要由「製作委員會」進行再次分配,剩下的分到動畫製作公司手裡的,才算能歸納為狹義市場。通常最後只有平均12%的錢是分給一線動畫公司拿的。(當然12%是平均數,有的多,有的少)IP在上游版權營運商、出版商、原作手上,動畫公司算是蠻下游拿得比較少(除非是自己原創動畫)。題外話:萬代南夢宮10月9日才宣布將以TOB(公開市場股票收收購)的方式收購[版權運營公司創通]TOB將從10月10日到11月25日間實施,預計將以每股3100日元的價格收購,收購總價約350億日元。(萬代南夢宮受不了跟創通版權的鳥事乾脆收購它一勞永逸行了 Orz )