P社談其DLC海策略:物有所值就像車裡的真皮座椅
說到Paradox和它的大戰略遊戲,肯定還會想到其「DLC之王」的別名。不少玩家已經默認
P社遊戲的本體只是個「測試版」,只有加上豐富的DLC,才能夠帶來完整的遊戲體驗。雖
然這樣的DLC海商業模式被人所詬病,但是鑑於其時不時打包促銷的力度,玩家們最終大
都還是「真香」了。
在週末的P社嘉年華PDXCON2019上,其業務主管Shams Jorjani卻堅稱,公司一直在為玩家
提供最「物有所值」的遊戲服務。「我認為,客觀的說,我們的商業模式為玩家們提供了
最大的價值。根本沒有其他商業模式能允許我們這樣免費提供這麼多東西。」
和以往一樣,他還有CEO Ebba的態度十分強硬:「我們其實和任何一個提供與我們同等級
服務的發行商沒有什麼區別,我們很難向玩家們解釋這一點,因為他們已經受制於其他遊
戲的運作形式。」
對於其他遊戲,Jorjani表示玩家通常查看可用DLC列表,然後計畫出需要什麼來「獲得一
個好的遊戲體驗」,但是對於P社遊戲,比如《十字軍之王CK2》和《歐陸風雲4》,DLC的
功能只是可選的附加組件,可能對某些玩家有吸引力,但不影響關鍵的遊戲體驗。
他還打了個比方:「你買一輛車時可能不需要真皮座椅,因為車裡自帶有座位。真皮的座
椅要額外收費,但沒有它你還是買到一輛很酷的車。」
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