1.光線級區分小隻的3米光線級,與21米高的重光線級
另外還有類似結合了要塞級的超重光線級,頁遊版則登場了Bulkhead光線級
基本的生態是,光線級很脆弱,人類士兵用機槍都能打死
重光線級比TSF(戰術機)常見的18米還高一些,且外層有更硬的"外皮"保護自己
唯一的弱點是它的大眼睛,不過在非發射時會閉上
2.照射行為模式固定區分成 感知預瞄.低功率照射.最大功率照射
光線級設定給的射程遠達300公里,但通常在38公里以內的目標有興趣
重光線級給的設定射程遠達1000公里,通常對500公尺以上高的目標有興趣
由於重光線級的規模內一定有光線級,剛好形成對空對高空組合
我們已經知道光線級射得很準射得很遠,但光線級厲害的是搜索目標不靠視力
牠們是目標進入距離後就是隔牆天眼通知道目標往哪去,戰術機靠掩蔽物低飛無法被目視
光線級依然會跟著目標隔牆死盯,就是CS以前說的X-ray hack
所以如果一失去遮蔽,就馬上出現被照準照射警告就是這樣來的
沒有「摸著光線級背後偷襲」這件事情
霧霾/雲霧/煙霧彈這種掩蔽視力方式自然也沒效果
3.我們知道光線級是可視雷射,那威力有多大?
老實說我快忘光了,我盡量用普通我們眼睛看到的現象來形容有甚麼傷害
汽化,接受雷射照射後,目標點區域出現汽化現象並持續穿透
而汽化之外會產生原子游離電漿體會衝擊目標周遭,所謂「衝擊離子化」
這些應力會導致周遭出現層裂現象
以我們看到的情況是,如果戰術機一探頭就會挨低功率照射,外裝甲會開始破小口
光線級持續照射數秒直接升高成最大功率後,整個戰術機直接被穿一個孔
這個孔比雷射照射的範圍還大,且周遭外裝甲裂開
衝擊離子化進一步衝擊整個戰術機,可能會因此整機裂開
運氣差的話,雷射帶來的衝擊/高熱還有可能對電子結構or燃料發生甚麼奇奇怪怪的反應
而散佈更廣的游離電漿體還會傷及周遭較脆弱的單位,例如步兵/輪車/直升機等
PS.最早的MUV-LUV TE動畫,戰術機像是被鋼彈光束步槍一條射穿的演出是錯誤的
4.光線級挑選目標有自己的規律
就設定來與實際行來看,光線級可以輕易摧毀任何的目標,包含戰術機資訊傳遞的低軌衛星
在作品中只對飛機/飛彈/戰術機等任何只能在大氣圈飛行物有興趣
這類物件共通的規則符合BETA行動的另一個規則,會被高性能/複雜電子產品吸引
因此像組成簡易的砲彈,光線級就沒興趣攔截
且也不破壞低軌道衛星/穿梭大氣圈的太空梭
原因不明,設定目前就是這樣寫死,沒有「如果」與「為什麼」
劇中的人類則是語帶保留的說"天曉得BETA會不會改變主意"
5.目前沒有直接防禦/迴避光線級照射的手段
這是個老問題了,只要MUVLUV重新進入人們視野,就會有百種方法討論光線級
戰術機一現身就被照射的情況下,蒸散塗層只能延緩3秒 + 抗熱裝甲擋2秒
光線級照射持續時間是戰術機極限拖延手段的兩倍,重光線級則是30秒
而戰術機就是透過這段CD時間與掩護物,爭取突進劫殺光線級
掩護物可以是地形,短時間內射不穿半永久障礙物,跟其他BETA單位
6.既然是雷射也只是聚能光,可以用鏡子反射嗎
這也是老問題了,首先運氣好的是,光線級不是用X-ray雷射,這樣的話用鏡子也擋不住
而可視光雷射的確是可以鏡子反射的,但是有兩個問題
首先是光反射率,你必須要達到100%光反射率才行
如果不能滿足這條件,哪怕是只有1%的能量反射也足夠破壞鏡面的反射率
而光線級壓到性的的雷射能量就是直接射穿鏡面裝甲
我對鏡面材料不熟悉,但我想只是做出100%反射的鏡面是可以的
但是這種東西要搬到軍規品上還要經得起粗暴耐用,又要適應惡劣環境
還要保持100%反射率的可能性....
第二個問題是鏡面可操控性
我們要怎麼操控這樣的鏡面去反射? 即使100%反射也依然是危險的雷射
弄得不好就變成跳彈誤擊友軍
同樣光散射也不可行,光散射的能量分散了還是一樣危險,好像一枚步槍彈頭被散射後
就變成散彈丸誤擊友軍了,要必須符合MUVLUV一開始給光線級壓倒性雷射功率的前提
我們可以把雷射反射回給光線級? 由誰來控制,人類嗎?
每個戰術機或載具上都搭載超級電腦嗎?
在被雷射命中時就已經來不及給電腦反應並計算了