作者:
kuluma (墨駒)
2019-10-28 22:12:44https://tinyurl.com/y4kapfhq
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III PlayStation 4
i like rpgz
Seems like it was generally disliked by the Japanese audience.
Why is it so disliked?
似乎日本玩家普遍不喜歡它,為什麼這麼不喜歡?
William_time
大多是關於那荒謬的後宮,閃3建立的角色在閃4中都被閒置了,以便於他們加入進黎恩的後宮
除此之外大量膨脹的角色也是問題,因為有該系列最多的角色,以致於要分配給20位以上的角色戲份,沒有其他發展餘地
步調問題,就像閃2一樣,在剛開始的時候你會很興奮,中間你感覺到吃力乏味,結束的時候又匆匆忙忙
而事實上他們的社長在閃4結束後的訪談也承認有一些問題
個人覺得雖然是系列第二好的作品,但是還有其他更棒的描述方式
FrozenSneak
閃4仍有一些美好的時刻,即使他有一些節奏問題
L0rdCrump
boss戰的數量太瘋狂了,有超過55場以上有故事線的boss戰
AquamanOS
黎恩成為了一個吸收所有劇情的黑洞,所有的事物都一定程度繞著他轉,而且搶走了其他角色本該面對的對手戰,如果出場角色這麼多,那是一件壞事。
其餘的是,許多情節上他們通常選擇最懶惰與不有趣的方式來解決這個點。
但他仍有些美好的時光,我將他與王國之心3比較。完成故事並給粉絲想看的角色,但龐大的角色陣容使他們用懶惰的方式去解決所有情節跟戰鬥,最終boss的動機很憋腳,破完後沒有太多滿足感。
nawee7
閃4的序章跟地牢是最好的時刻
moogle69
前三部發生的所有事情在第四部中變得毫無意義,我認為這對任何一款遊戲都不是好事。
ChoiDalDal
閃4仍是最棒的,我軌跡老粉啦
theNightster
可是很多軌跡老粉都說他們不喜歡閃4欸
Chrismower
你什麼意思什麼日本觀眾不喜歡他,你哪裡得來的,我從沒看過有日本觀眾不喜歡閃4,我只找到metacritic用戶評分8.6,你沒有日本觀眾的消息,你這篇文章毫無意義!
Fezta
一般來說大部分的軌跡老粉絲都不喜歡閃軌,你可以在網路上找到很多同意這說法的人。當一個系列的劇情開始乏力或被證明不太重要的時候,人們通常會在結尾作品生氣,看看質量效應3,但閃4不是個差勁的遊戲。
Ippongi_Ryuta
我覺得閃4是系列作最好的之一,就算不是,也是閃軌最好的。
但我仍要批評緩慢的節奏,以及新7班後來被邊緣化。
knighthubery
好啦日本觀眾不喜歡啦,但閃4得PS玩家選擇獎,閃3沒有好嗎
雖然這樣講我還是喜歡閃3大於閃4,不能因為結尾就認為他很爛,我喜歡後宮,閃4絆劇情系列最棒的。
Chrismower
而且我還要補充我從來不投票評論的,大部分沉默多數也不會評分的,遊戲評論對我只有負面影響,尤其是我聽到大家批評閃軌捧空軌碧軌,就讓我只想玩閃軌不去玩空軌碧軌,他們讓我覺得就只是老粉絲在那懷舊,不接受空軌碧軌以外的東西,只會讓我覺得他們在炒作沒人關注的東西啦。
Chrismower
所以你到底哪裡找到日本觀眾討厭閃軌的消息啦,我根本找不到任何批評閃軌的消息。
Adalwulfy
老實說我覺得:
閃3> 閃1> 閃4> 閃22
是的閃4有很多系列情懷,但是我覺得3和1整體更好
雖然我瞭解到很多人認為閃1對後來的系列遊戲來說並不算什麼,但它在描繪出場人物上仍然很不錯。
閃2和閃4,如果我想將它們與以前的續作進行比較,它們並比不上SC、3rd、碧。
SilverCrono
為什麼這不是我第一次看到Chrismower這種言論呢?
如果你喜歡閃軌,當你看到有人說同系列舊遊戲更好的時候,我覺得合理的反應是也嘗試一下舊遊戲吧?怎麼會是因為別人稱讚舊遊戲,就討厭舊遊戲呢?
如果他們真的很優秀當然值得推廣,考量這系列的市場,如果粉絲不推薦,不然還有人會推薦嗎?
你這說法對我來說毫無意義
HTwoN
結局不錯,但人好多,因此很多人我都當背景。
還有後宮很煩
Magus80
酷啦我就是喜歡玩很多角色的遊戲
ChoiDalDal
有39個角色,閃軌系列最長最難最史詩的遊戲。
Chrismower
如果PS4上面有空軌我考慮看看啦,但我覺得不會去玩過時系統的遊戲,而且絕不玩一款人云亦云的好遊戲
我是在PSV上玩閃1的,成為我的最愛,那些人繼續落伍或以日文抨擊閃軌,我只將他們視為活在過去無法前進的人。
我也很愛玩遊戲,但我看到很多人開始吹要塞英雄的時候,我就刪了它兩小時,他們讓我不喜歡它。
遇到那種看到別人玩新遊戲,會靠過來講舊的比較好的人,我只認為他們只是想抨擊新遊戲。
Haseo8
作為喜歡閃軌的人,我還是覺得空軌比較好唷
遊戲性閃軌好,但空軌故事、人物、跟有智慧的劇情更好
LenneValkyrie
牛步節奏,胡扯後宮、太多角色,然後硬要他們互相說一句話
我不介意喜歡同一個人,但全部的人都喜歡黎恩是不是有點?尤其閃3還描繪了尤娜跟庫爾特的關係
2跟4很像,但我還比較喜歡2咧,4太長了即使他是款好遊戲。
Ryuseshi32
日本觀眾? 我看是英國觀眾吧,我知道他們先看了閃4劇透影片還有很不爽後宮情節。
否則除了後宮跟一些缺點,這遊戲還是很棒
DidYouMWISMe
看了這篇文我對很多人不喜歡閃3感到很奇怪,我覺得他比閃1棒多了
但我才剛開始玩閃3,就不評論這篇的閃4了
gamerprince1999
這真的是後宮嗎? 我看很多人抱怨1跟2。但事實是"只是跟女孩結束一個情境",這不是後宮吧,只是很多女孩渴望主角。
SteadyingMeat
實際上沒很長時間,尤其我花了最短時間完成主線劇情,是裡面填了太多無聊的S***讓人覺得很長,如果把神殿砍掉地下城縮短一半,遊戲會更好。
還有亞莉莎為啥絆劇情的進展總比別的角色多? 這很蠢,讓整個系統毫無意義。
Dragnorock
唯一重要的只有我們有黑兔!
ChoiDalDal
閃3閃4的主題就是黑兔的成長還有她跟黎恩的關係!
Captain_R
因為日本觀眾有零軌跟碧軌可以玩,我們沒有。
IceWave
我可以問日本觀眾他們不滿意閃3哪裡嗎?
William_time
他們不喜歡閃3的結局,當時甚至沒說有沒有續集
Uptown877
日本版其實有叫你休息一下等待下一章的字幕
"To be continued." 但他們不喜歡突然中止的劇情
對,另外還有那個聲名狼藉的 "Watch the damn fairy tale until it has finished"
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-10-28 22:15:00風花雪月:塑造20個角色很難嗎(笑
其實就和TO系列一樣。歐美過去比較少接觸這類型風格遊戲,所以相對新鮮感較高,比較不膩
作者:
aterui (阿照井)
2019-10-28 22:16:00是想要秀歐美版的閃軌大將軍嗎
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2019-10-28 22:17:00原來大將軍跑到國外去了
「因為日本觀眾有零軌跟碧軌可以玩,我們沒有。」這個才是點出了核心問題XD
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-10-28 22:19:00普遍評價好=人云亦云,歐美大將軍www
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-10-28 22:21:00覺得閃三比閃一好多了,但我才剛開始玩XD懷疑這些是閃黑反串XD
大概就像只玩過FF13系列,說著我覺得FF13很棒啊為什麼其他人要噴這款
作者:
s50189 (咕嚕米)
2019-10-28 22:21:00讓角色圓滿下場無違和很難嗎
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2019-10-28 22:22:00問題閃4他不是只有20個人物啊 他快40 50個人物了 每次事件一個人大概只有一兩句對話能說 根本發揮不出甚麼 然後對話又像是鬼打牆一樣…
SC環島N次已經夠智障了,沒想到都PS4了還來,而且還兩次
幹Chrismower是不是反串啊,邏輯一直爆炸耶,笑死
作者:
engelba (香腸四郎)
2019-10-28 22:28:00風花雪月三個班+騎士團+聖教會還是很能分清每個人的個性與人際關係絆劇情只做跟黎恩就是最大問題....
絆劇情還有一個很嚴重的是,他居然把角色個人故事放在裡面,導致你不跑某些角色,尤其是男角,他就跟空氣沒兩樣
閃4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>123 因為只有4有妹妹結局
作者:
o07608 (無良記者)
2019-10-28 22:31:00風花雪月:嫩
如果我沒玩過系列作,那純論閃軌還算可以。雖然劇情值得吐槽,但系統上有新鮮感就能提升評價。但問題是,我從卡卡布玩到現在,不嘴都覺得對不起自己 …
卡卡部三部曲太久遠的就不說,風格也和現在F社差太遠,可是別說空軌了,閃軌就連和零碧軌相比
整體評價看起來倒是不差嘛 大多認為有缺點但也有優點
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2019-10-28 22:34:00非七班的人 居然連換裝備都不行…變的前代的角色出來都是幫黎恩抬轎的 看了快吐血
都讓人很多地方想嫌棄。其實簡單說就是GAL GAME化太嚴重了
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2019-10-28 22:35:00我曾經以為我是軌跡系列腦粉 直到我玩完閃二
作者: kamener 2019-10-28 22:36:00
老外玩過零碧後就會覺得閃軌是糞了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-10-28 22:37:00風花一片打你閃軌全系列 群像劇不難阿
玩過空零碧感觸更深是真的。但主要是一路走來劇情都是前段班,突然炸掉就會造成很強烈的信仰反彈
想想看明明都20幾個人為啥風花雪月就可以塑造那麼成功
作者: kcball 2019-10-28 22:38:00
「因為日本觀眾有零軌跟碧軌可以玩,我們沒有。」
認真來說絆劇情根本搞人,好好的分出主角群跟配角群難道不行嗎 … 搞了一堆結果亂七八糟的
作者: kcball 2019-10-28 22:39:00
所以歐美那邊玩不到? 明明舊作比較好
這種騙了四部遊戲的錢還沒能把故事100%說完的 沒爆一堆
空3rd:主角十幾人很難是吧(用兩款作品打好基礎)
我猜是因為多數玩家都沒玩過前面的軌跡 所以對故事不會太敏感 加上軌跡安定的戰鬥系統 就變成評價不錯的作品了
作者: destiny596 2019-10-28 23:24:00
日本最好是沒有玩家罵啦wwww亞馬遜上面的評論是沒看到膩
戰鬥和黑兔其實沒啥問題 真正缺點西方人也能點出來劇本節奏拖四部外加中間搞爛尾(真的是damn fairy tale) 絆劇情大家都發情 人物描寫薄弱 拆悠娜x庫爾特
風花雪月每位角色用九十分鐘的支援和他人交流 每月散步不同對話 還依照路線/挖角情況/第三者支援情況適當換台詞 偷偷在指導/吃飯/做菜/唱歌/投書/茶會秀個性最過分是對話全語音 代價是戰旗和UI不夠完美 放在FE系列也是異色作
作者: KUSUHA0707 2019-10-28 23:58:00
滿足社長yy願望的作品
作者:
liuba (風行痕)
2019-10-29 00:03:00要知道,歐美對JRPG很寬容的,只要沒有大bug,CG漂亮基本上評分就不會太差,steam評分就很明顯
作者:
pcs80806 (da142)
2019-10-29 00:53:00風花雪月隊伍人數在FE算少的 新紋章和曉女更多只是早中期FE很多角色只有劇情台詞 有些人甚至只有戰死台詞
閃系列不是社長中二魂自嗨胡搞瞎搞連邏輯都沒有的一盤噴嗎
作者: Xiaolu0104 2019-10-29 05:13:00
碧零真的很棒!玩完後感觸很深.…閃軌太拖戲
作者: zzooazsx (lin) 2019-10-29 06:30:00
戰爭遊戲,太棒了
作者:
heru (Heru)
2019-10-29 09:14:00Chrismower這種人到哪裡都有www
作者: gn0111 (Pula) 2019-10-29 09:40:00
閃軌有零碧的緊湊應該還好 就是因為拆成4部
都被點出這些東西多久了,還是會有人吹閃,傻眼閃二棄到現在看到相關的圖文還是有一股怒氣衝上來閃4在日本那邊風向是怎樣啊,現在不太方便認真看…
我在steam看TOZ有整體好評也是整個黑人問號原來是以前沒什麼機會接楚Tales系列啊