[問題] 都用x86架構了為何還會優化差?

作者: kasumi5566 (霞)   2019-10-30 16:23:39
抱歉
我軟體白痴
自從我聽說這一代ps4已經使用x86架構之後
就有很多人說PS4遊戲不再需要繁雜的步驟就可以無痛上PC
我當初意味著優化也是同樣的道理
認為PC的配備只要跟家機差不多就有同樣的流暢度
不過我發現萊莎PC版發售之後好像不是這麼一回事
為何?
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2019-10-30 16:24:00
因為光榮根本不想在PC下功夫啊
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-10-30 16:24:00
其實這跟你是不是軟體白癡沒有關係
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2019-10-30 16:25:00
答案就是鍵盤啊...
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2019-10-30 16:25:00
他們移植到PC的遊戲全部都是這種暴力移植
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-10-30 16:25:00
引擎架構也有關係
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2019-10-30 16:26:00
顯卡使用方面不同 大概
作者: BDrip (藍光~)   2019-10-30 16:26:00
PS4用D3D嗎?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-10-30 16:27:00
不過萊莎差的應該不是效率,比較像是有些bug
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-10-30 16:28:00
你想的也太好了吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-10-30 16:29:00
跟以前想比現在應該算是無痛吧?
作者: NankanAvenge (amuse)   2019-10-30 16:31:00
硬體架構相同但OS不同要移植還是要花心力做些優化吧
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2019-10-30 16:32:00
暗榮移植作品向來都是能動就好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-10-30 16:33:00
pc規格差這麼多 光是amd/intel指令集就不一樣
作者: data99553 (AYS)   2019-10-30 16:33:00
mac跟win都是x86,但兩邊多少東西互通,呵呵
作者: NankanAvenge (amuse)   2019-10-30 16:34:00
顯卡就算是訂製款但應該跟主流顯卡的硬體規格沒差吧? 主要還是OS差異吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-10-30 16:35:00
而且主機沒有南北橋 整體結構差太多了當然最大原因還是移植公司太混吧 一堆人都沒事就你有事ns用arm還不是可以跟ps4同期出..
作者: NankanAvenge (amuse)   2019-10-30 16:37:00
要說差別應該是集成度更高 我聽說PS4顯存跟記憶體是共用GDDR5不知道是真還假的因為PC顯卡的GDDR不能拿來當記憶體用 如果是應該是最大差異
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-10-30 16:38:00
我還是想說...bug已經不是啥優化問題了
作者: waeqs (hibiki)   2019-10-30 16:39:00
當初就有規劃要出PC了 在製作時就要針對PC來最佳化了啊PC版還會差就遊戲廠商懶啊
作者: jan06010504 (3RD)   2019-10-30 16:57:00
就算同廠cpu或顯卡都會有不同架構或不同指令集問題了
作者: jf7642 (胖丁)   2019-10-30 17:05:00
電蝦一堆顯卡debug文你以為是在幹嘛
作者: Bencrie   2019-10-30 17:34:00
當初真的很多人這樣講啊,還有人叫我不要提 OS 咧一樣都是 x86 軟體就會很好移植 zzz
作者: krousxchen (城府很深)   2019-10-30 17:48:00
好移植但優化差
作者: ccpz (OoOoOo)   2019-10-30 18:01:00
ps 共用 gddr, 一般PC 需要把材質從 ddr 走 pcie 搬到 gddr這速度就差很多了
作者: alchemy123 (水果軟索粉)   2019-10-30 21:14:00
你以為是複製貼上嗎 再怎麼好移植沒心還是可以作成屎

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