如題
國中的時候流行web的城鎮養成遊戲,我也玩了一個三國背景的,類似我的王國那樣,建
設出征都是按下去等幾個小時;
同伺服器大家都在同一張大棋盤地圖上,被其它玩家攻打就會損失糧食&設施損壞,所以
玩家通常會組公會自救(打我家小弟就公會打你)
我是孤獨玩家,一方面要小心老鳥襲擊,一方面去找空城打:就是觀察某城兩個禮拜以上
沒動靜,那多半是玩家棄坑的空城,就去攻打賺資源
後來有一天上線發現我家被人派200“難民”攻擊,跟對方溝通才知道我打的某一個空城
是對方公會的,於是來報復我
一般敵軍攻擊,是與守軍交戰勝利後依照敵軍剩餘人數偷走資源,而且可以蓋地窖以免資
源被一次偷光
但難民可厲害了,敵方派過來就直接進駐我城,沒有任何拒絕或驅離的選項;
難民會瘋狂消耗糧食,假設城鎮所有位置蓋滿農田能(糧食+150/hr),難民就直接(糧
食-200/hr),導致城鎮糧食歸零,藏地窖也沒用;
士兵會因為沒糧食餓死,而難民...不‧會‧餓‧死,難民只有敵軍來攻擊才會耗損,不
然沒有任何方法讓他們消失
我只能和對方公會求饒表示只是誤會,對方答應派兵剿滅他們送來的難民,但在難民只死
6位就殲滅對方兵團之後,此事就沒有下文了
無奈我只能放棄我辛苦養了三年的王國,後來才知道“難民”是只能課金取得的神武,握
曹...
後來想想古時候的百姓要是被官兵逼急,成為流寇或暴民,確實也不好惹
有沒有也是難民很強的遊戲?