作者:
Pocer (就4論4)
2019-11-01 17:22:17※ 引述《jack5u06d93 (jackboss)》之銘言:
: 小島的作品是品質保證
: 原本期待ign的評價應該蠻高分
: 結果
: https://i.imgur.com/KG9YEeu.jpg
: 6.8是因為連機還沒開所以玩起來很無聊嗎
: 開始害怕
: 後來發現只有美國ign打特別低
: https://i.imgur.com/X2G3aEq.jpg
目前mc均分84 也不用就單看ign分數
就幫大家總結一下高中低分的大概都說了些甚麼 詳細的就自己去metascore看吧
優點(大部分高評分的主要評論內容):
很棒有深度的劇情
讚嘆的演出
令人沉浸的氛圍
"連結"的概念(這應該要看了劇情才懂)
人物的塑造很棒
缺點:
大卻沒有探索價值的開放世界
不有趣的遊玩過程
打王太過簡單且無聊
遊戲節奏非常慢
看起來就是評分只要重點不同,評出來的分數就會差很多
至於暴死看起來是不會
銷量暴死我想是不可能,84分也不低,還有小島加成
不過照常理再過幾天評論越多分數應該會再跌(84分應該也是有小島加成)
至於評價暴死...應該說之前真的吹太高了
不誇張的說預告片出來歐美就是一片GOTY的評論
以新IP來說這款絕對是吹的最猛的一個,比無人深空還誇張
所以也不算暴死拉,就反差很大這樣
評論看完感覺就是很適合實況通關或YOUTUBE通關的一款遊戲
補充一下據說光過場動畫就超過120分鐘,需要的遊戲時數超過40小
其實看完評論我腦袋裡想到的第一句話反而是
"曠野之息:下面一位~~"
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-01 17:24:00看起來就覺得小島應該去找Quantic Dream合作而不是Guerrilla
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-01 17:25:00說好的全新遊戲類型結果優點是看電影= =
作者:
smik (xx)
2019-11-01 17:25:00等出了再罵也不出,急著表態很像anti
作者:
Litan (*N)
2019-11-01 17:25:00我是好奇按缺點的那幾個標準,RDR2怎麼拿滿分的www
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-01 17:26:00rdr2不算大而無探索價值ㄅ
作者:
vcvcagay (vcvca)
2019-11-01 17:26:00rdr2的開放世界很有探索價值好嗎
作者:
WOODOM (武當)
2019-11-01 17:26:00你看現在每篇留言急著罵的ID 再去NS版a一下 會發現驚人的共通點 包含這篇的最後一句
作者: xo45527788 2019-11-01 17:26:00
看預告感覺就劇情向
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-01 17:27:00woodom出來玩了
對吧 那些缺點看試玩其實就看得出來了 很明顯幻痛是開放世界切片做成關卡制 所以緊湊感很明顯這片是倒過來 要遇敵或踩點時才容易有緊張感 那就...明顯是遊玩方式去配合遊戲內容 那就容易出問題...
以上是雲玩家結論 謝謝大家 咪的我還要雲到明年初夏
作者:
Litan (*N)
2019-11-01 17:33:00我是覺得啦,既然這遊戲看起來是要玩家共同建構遊戲世界,那拓荒的人覺得無趣也很正常,但這時期應不是最適評價。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-01 17:38:00當哥出來玩了 看來評價是穩了 如果真的爆死的話當哥就會裝死不見
作者: s6598744 (Kasahara) 2019-11-01 17:45:00
雲暴死噓錯篇抱歉
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-11-01 17:48:00看PS版那邊講媒體評語 應該拓荒的人數是夠的 所以才說連線比較好(吧?
作者:
juncat (モノノフ)
2019-11-01 18:00:00不看遊戲名稱光看優缺點大概不會想玩
作者: Jay0924 2019-11-01 18:02:00
沒那麼誇張吧,因為比起吹,不安的意見更多
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2019-11-01 18:03:00作者:
hoe1101 (摸摸)
2019-11-01 18:17:00動畫這麼長又要變mgs4了