Metacritic 綜合各家媒體給的遊戲評分
雖然我們常說說評語遠比評分重要
但老實講不可能有閒情逸致去翻完每一篇原文評語
就算是非常在意的遊戲 我自己最多也是完整三篇 大綱十篇
分數還是很重要的判斷指標 那大家是怎麼判斷這個分數級距呢?
我自己的判斷法
玩家評分:
只有在媒體評分 玩家評分在同一個級距時我才會去參考看看
其他時間視為垃圾不予參考 meta的玩家評分又是在各種媒體中特別垃圾的那種
媒體評分
90以上:就算不是佳作 神作 通常也是個普作 不會碰到那種讓人玩到暴怒的爛東西
最有可能抽到自己很喜歡的神作
80~89:可能會出現雷作 但機率很低 普作的機會佔有一半
但也是有出現自己心目中100分的神作
70~79: 這個區間大概有一半是雷作 已經是碰運氣的區間 神作基本上是不會出現的
時間不多時被列在這區間的遊戲 基本上不會去嘗試
但這段區間還是有機會碰到的佳作 像是TOB 煉金術士系列
60~69:這個區間與其說是選遊戲 不如說是選拿來寫吐槽文章的遊戲
就算廠商把遊戲拿來送 也要自己真的閒得發慌才會考慮下載
59以下:通常是直接被忽略 連評語都不會去看的遊戲
但真的被批得很慘又有送的話 會弄來看看它到底有多爛
例如:忍者外傳3
不知道大家是怎麼作區分的?