[閒聊] Intel:玩遊戲有八核就夠了

作者: whe84311 (Rainsa)   2019-11-04 21:03:52
https://www.kocpc.com.tw/archives/289947
這幾年 AMD 可說掀起處理器的核心數大戰,怎麼樣就是要比 Intel 多一倍,尤其是今年 AMD 還推出消費型等級的 32 核心RyzenThreadripper2990WX,非常的狂,瞬間成為許多遊戲玩家的夢幻逸品
雖然核心數多確實能帶來更強的效能,但近日 Intel 首席效能策略 Ryan Shrout 發表一篇測試報告,他表示以遊戲來說最多到 8 核心就夠了,更多也幫助不大,能提升的效能微乎其微。
Ryan Shrout 在這份報告中進行幾項測試,來證明為了 8 核心是現代 PC 遊戲最佳選擇,而使用的處理器都是 Intel,沒有 AMD。
首先 Core i9–9900K,以 4 核心、6 核心和 8 核心模式各別測試,並固定時脈為 4.0 GHz 且禁用超線程,從下方數據圖可以發現,核心數增加對現代 PC 遊戲而言,確實能提升一些效能,像是「中土世界:戰爭之影(Shadow of War)」這款遊戲, 6 核心效能比 4 核心提升了 7% 左右,「刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)最高更達到33%
不過有趣的是,6 核心與 8 核心有三款遊戲一模一樣,意味著「極地戰嚎5(Far Cry 5)」、「中土世界:戰爭之影(Shadow of War)」與「古墓奇兵:崛起(Rise of the Tomb Raider)」6 核心就足夠了,往上完全沒幫助,但「刺客教條:起源(Assassin’s Creed Origins)」還是有 50% 的提升,「Ashes Escalation」與「刺客任務2(Hitman 2)」也有 30%
為了獲得更多核心數的數據,Ryan Shrout 再測試擁有 18 核心的 I9-9980XE,同樣把時脈固定在 4.0 GHz 以及禁用超線程。
很明顯的,從 8 核心增加到 12 核心,為遊戲帶來的效能提升皆不到 10 %,而 12 款遊戲中,甚至有 9 款提升幅度在 5%以下
而 12 核心增加到 16 核心,則有 11 款遊戲效能都沒提升,甚至其中還有 3 款小退步,「極地戰嚎5(Far Cry 5)」就從 1.02 下降到 0.99,比 8 核心還低。不過還是有好消息,唯一一款「Ashes Escalation」從 1.09 提升到 1.16
所以他認為,對現代遊戲而言,8 核心是目前的最佳選擇。往上雖然有些遊戲會稍微提升,但幅度不大,不需要為了這一點效能而花更多的錢買更多核心數處理器。
雖然這份報告並沒有跟 AMD 比較,但單就遊戲來說,核心數增加確實對效能提升幫助不大,顯示卡才是重點,不過現在很多人玩遊戲也會開直播、錄影之類,進行多工處理,而這就需要更多的核心來幫忙,因此選太少也不太好,6 核心、8 核心個人最推薦。
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2019-11-04 21:04:00
你牙膏存量還夠嗎?
作者: gemini2010 (gemini)   2019-11-04 21:04:00
I皇已經語無倫次了QQ
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-11-04 21:05:00
這個要拿amd的多核心cpu來比才有說服力吧?
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2019-11-04 21:05:00
Intel慘到開始幻想了
作者: zzzz5602 (你爸沒穿內褲)   2019-11-04 21:05:00
可是要跑模擬QQ
作者: MrSatan (世界冠軍撒旦先生)   2019-11-04 21:06:00
1024核
作者: vincent8914 (群青)   2019-11-04 21:06:00
好了啦
作者: yabibear (yabi)   2019-11-04 21:06:00
不過這是對現在的遊戲來說
作者: bladesinger   2019-11-04 21:08:00
抄捷徑連爆了好幾個漏洞才勉強贏過人,補洞一出來效
作者: axakira (axa)   2019-11-04 21:08:00
有測跟沒測一樣,只憑一張嘴唬爛w
作者: silence666t (SEK)   2019-11-04 21:09:00
所以i只剩下遊戲能說嘴了?轉檔哪些呢
作者: axakira (axa)   2019-11-04 21:10:00
多年擠牙膏怠惰的下場,自作自受
作者: justwe5566 (傑士塔威56)   2019-11-04 21:10:00
好惹啦i皇
作者: dieorrun (Tide)   2019-11-04 21:10:00
玩遊戲效能也沒必要拉多高
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-04 21:14:00
遊戲跟不上硬體也是事實 啊不過32核還是爽呀
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-11-04 21:14:00
主要是遊戲不汁援
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-04 21:15:00
怎麼會跟不上,軟體開發者隨便寫都擠爆那些硬體資源
作者: kane7410 (痕冰)   2019-11-04 21:17:00
測試環境自己設定 設定完後只拿自己的產品來比
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-04 21:17:00
你是說乾脆不優化這樣嘛= =
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-04 21:18:00
我比較相信是人家tune到6C可以玩,而不是6C就夠用
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-04 21:19:00
不優化+memory leak給你64核 卡皇 500G RAM一樣跑不動呀
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-04 21:19:00
不然很久以前也一直有人說玩遊戲4C就夠了memory leak 這個我覺得已經算bug了 = =
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2019-11-04 21:19:00
樓下723
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2019-11-04 21:20:00
已經ALL IN AMD了
作者: ssarc (ftb)   2019-11-04 21:20:00
I家你說了算?
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-04 21:20:00
但3-4年前的卡皇跑現在的遊戲開最高 FPS跟2080也不會差到太多, 因為很多遊戲跟本沒用到那麼多資源 除非遊戲要開始全面8K
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-04 21:21:00
我這樣說好了,只要開發者願意,絕對可以讓GPU的運算達到100%。但是開發者要做的並不是把GPU操爆而是在一個預定GPU資源的前提下怎樣提供最好的體驗
作者: FuwafuwaCAT (羽毛貓)   2019-11-04 21:21:00
笑死
作者: HPPH (.....  ￾ ￾  ￾N)   2019-11-04 21:22:00
所以玩家就別買I家18核心CPU了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-04 21:22:00
否則妳光是材質和光影,GPU現在算力就已經不夠
作者: abadjoke (asyourlife)   2019-11-04 21:22:00
Intel再擠牙膏就準備下去了啦
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-11-04 21:24:00
我是覺得特兒要這樣講就不要在IEM給我洗i9廣告啦
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-04 21:24:00
我記得遊戲業有一段時間就是把GPU操爆 搞到沒有高階卡根
作者: StCor (StCor)   2019-11-04 21:24:00
作者: Shigeru777 (茂茂)   2019-11-04 21:24:00
核心數輸 效能輸 功耗輸 價錢輸
作者: Q00863 (阿棋)   2019-11-04 21:25:00
樓下貼cpu小拳石
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-04 21:25:00
其實我想擬真畫面一直都是玩家很熱愛的東西
作者: Nravir   2019-11-04 21:26:00
那麼,8核賣多少
作者: StCor (StCor)   2019-11-04 21:26:00
雖然從一些遊戲來說8核8線程的I7-9700K可以跑贏8核16線程的I9-9900K 但那也只是遊戲業跟不上硬體業就是了
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-11-04 21:26:00
樓上那個在DOOM時代就在幹了 沒有巫毒直接下去
作者: billpk11 (麵包)   2019-11-04 21:27:00
西洽版有723出沒嗎?還是樓下是723?
作者: uccu0605 (Benson)   2019-11-04 21:27:00
只玩遊戲買intel就對了 4核真的夠了 效能過剩
作者: Q00863 (阿棋)   2019-11-04 21:27:00
作者: StCor (StCor)   2019-11-04 21:27:00
不過這些話還是很幹
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-11-04 21:27:00
反正遊戲夠好 要玩家買特定主機才能支持也是有人幹
作者: uccu0605 (Benson)   2019-11-04 21:28:00
畢竟4核開個遊戲再開discord就炸裂了
作者: dieorrun (Tide)   2019-11-04 21:28:00
真的沒差i皇那一點點牙膏效能啦
作者: sokayha (sokayha)   2019-11-04 21:29:00
cpu情形比較特殊,因為很多計算是不適合並行運算的,而是要循序完成…要寫這樣的程式也有難度,所以很多應該都是遊戲引擎本身的實作支援多核到哪,那這個遊戲就吃幾核。所以intel這完全就是幹話,是遊戲引擎看主流市場幾核所以往幾核設計最佳化,intel卻故意倒果為因說"遊戲只吃到n核,所以n核就夠"
作者: StCor (StCor)   2019-11-04 21:29:00
不過遊戲業也對pc平台的優化很不友善就是了
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2019-11-04 21:29:00
說個笑話 下一代I皇要出10C20T
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2019-11-04 21:29:00
他沒說錯啊,雖然自己太廢比不上人家就是了
作者: horseorange (橘小馬)   2019-11-04 21:30:00
Amd還不投資一下遊戲廠 不然真的用不到
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-11-04 21:30:00
重點是曾經的i皇現在要用這種可撥的方式宣傳
作者: dieorrun (Tide)   2019-11-04 21:31:00
AMD:我在做家機APU辣
作者: louis0724 (louis0724)   2019-11-04 21:33:00
講個笑話 I皇下一代要出10C20T 你們可以內部討論一下嗎
作者: StCor (StCor)   2019-11-04 21:34:00
先問i皇10奈米技術成熟沒
作者: Shigeru777 (茂茂)   2019-11-04 21:35:00
XBOX和PS都用AMD的方案 下一代主機直接弄個8C起跳
作者: StCor (StCor)   2019-11-04 21:35:00
10C20T以現在的製程不接水塔散熱我也想不到怎麼壓廢熱了
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-11-04 21:36:00
特兒:八核就夠 玩家:那我買R5囉 特兒:幹
作者: Puye (PUYE)   2019-11-04 21:36:00
以後怎樣不知道阿 現在夠不代表以後夠阿
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-04 21:37:00
Intel已經放話 10nm桌機CPU會在"early 2020"登場囉!保守估計,Q2 2020以前大家可以買到intel 10nm cpu
作者: BDrip (藍光~)   2019-11-04 21:38:00
"intel放話史"#1TG8xHBE (PC_Shopping)
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2019-11-04 21:40:00
paradox: 來幾個CPU都一樣(挖鼻
作者: Shigeru777 (茂茂)   2019-11-04 21:41:00
2020那個早就否認了
作者: OSDim (I'm So Sorry)   2019-11-04 21:47:00
好了啦inter,把洞補一補牙膏吃回去拉幹
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2019-11-04 21:47:00
講幹話講了好幾年,真不簡單
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-11-04 21:49:00
一核燃燒七核圍觀
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-04 21:52:00
intel曾經潮到出水 AMD則被笑到爆 現在反過來 真有趣XD蠻多遊戲還真的是給你四核八核 他就是只跑一核
作者: StarRiver (星河)   2019-11-04 21:54:00
好久没換電腦了,原來現在已經是I家看不到A家車尾燈的年代了嗎?!
作者: BDrip (藍光~)   2019-11-04 21:55:00
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2019-11-04 21:56:00
回樓上,就性價比上來說,沒錯
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-11-04 21:56:00
我也還在用 i5-3450啊
作者: BDrip (藍光~)   2019-11-04 21:58:00
有些特殊軟硬體可能還是要intel啦 不過一般用途AMD大都打平或追贏了
作者: vincent0728 (Vincent)   2019-11-04 22:08:00
我現在這台電腦是i5-2400,當時跟現在的風向相反啊
作者: Sischill (Believe or not)   2019-11-04 22:08:00
影像處理之類?
作者: vincent0728 (Vincent)   2019-11-04 22:09:00
那時AMD被INTEL壓著打,想不到十年風水輪流轉
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2019-11-04 22:12:00
兩年前INTEL也說遊戲4C4T就夠了 4C8T是多工用
作者: axakira (axa)   2019-11-04 22:20:00
那都是特兒擠牙膏的藉口啦
作者: newgunden (年中むきゅー)   2019-11-04 22:21:00
現在都要串流不是?
作者: andrew12520   2019-11-04 22:22:00
I皇>不需為了一點效能多花錢買更多核心/ 所以我買AMD呀,不用多花錢核心還比你多
作者: BDrip (藍光~)   2019-11-04 22:23:00
黑蘋果intel還是首選,但是哪天Apple改用AMD可能就反過來(?
作者: newstar2007   2019-11-04 22:30:00
14nm+++++++++
作者: dreamerV (完了 柱子又配錯惹)   2019-11-04 22:53:00
intel牙膏擠完 然後發現沒牙膏了
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-11-04 23:03:00
蘋果開始用T2就代表黑蘋果的好日子不多了
作者: extemjin   2019-11-04 23:05:00
會買超多核心的人大多不會只拿來玩啦! intel也講贛話?
作者: hoe1101 (摸摸)   2019-11-04 23:09:00
INTEL忘記打完遊戲要剪片上傳484
作者: fallen01 (優質不OP)   2019-11-04 23:18:00
好慘 用a證明在b方面的無能
作者: jc789789w (K桑你好可憐喔K桑)   2019-11-04 23:43:00
就跟你說不要擠了吧
作者: ben100rk (o姆'_'Do)   2019-11-04 23:54:00
那你他媽之前擠殺小牙膏 沒AMD你他媽可能還在4c4t的i5
作者: arrakis (DukeLeto)   2019-11-04 23:57:00
這種話只有規格升級停滯才有意義XD
作者: mars0009 (mars0009)   2019-11-05 00:17:00
intel原來已經這種程度了阿= =
作者: tyifgee (pttnoob)   2019-11-05 00:19:00
一代霸主不甚唏噓
作者: hollowland (顛倒鐘)   2019-11-05 00:53:00
intel卡14nm卡好幾年 amd找gg代工7nm直接超車
作者: e2167471 (喬妹)   2019-11-05 02:20:00
痾 想打高核心臉 啊又不測AMD 是想說服誰呀...?
作者: peter105096 (昇)   2019-11-05 06:14:00
幹話== 軟體開發沒跟上而已
作者: leon1309 (迷憶之途)   2019-11-05 07:01:00
P社遊戲祖傳單核,你給64核還是吃不到阿
作者: hsyumi1026 (hsyumi1026)   2019-11-05 07:55:00
一樣的價格,核心比較多爽感高啊
作者: z635066 (洋蔥)   2019-11-05 08:14:00
拿設計給8核跑的遊戲嗆高核???當玩家智障逆
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2019-11-05 08:15:00
沒想到我能看到intel輸到語無倫次的一天

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