其實過不過氣都是官方自己自找的,我現在還在努力硬撐,看中的只是少前那種玩起來還
蠻喜歡的遊戲性,而且玩這麼久的東西真的很難放手。
我自認打遊戲算是黏著度很高而且應該算是蠻M的玩家,但是少前現在有些問題真的讓我
很感冒。
1.人權槍和敵人出現強制戰損配置
他媽的魔物獵人都可以選擇用太刀大劍一大堆的東西打怪,我打跳跳大蜘蛛我就一定要拿
出M200不然就是從滑雪場找來的那把槍?
然後其他一堆三星槍二星槍舊五星槍幾乎都放在基地喝下午茶打牌一輩子
當初說好的二星槍也能玩呢?
還記得以前有人說有嘲諷妖精可以為所欲為,結果現在有嘲諷妖精只是為了讓你可以晚兩
秒鐘再跳樓,新出的大綠綠配軍方連射砲和白色電光俠配重炮士這個根本就是要命阿,然
後再來靠著SL大法增加玩家的痛苦程度。
2.糞優化,和諧跟著中國
某個版本以來遊戲讀取會變慢,打大型活動排名戰大概會變成3FPS的感覺,我忍,反正平
常大概也是放置戰嚕型的,結果最近某個版本(好像是前進基地)後變本加厲搞得閃退超
級嚴重,敵人打太久閃退再進去重打打太久閃退無限循環,去別人宿舍收電池閃退,排名
戰閃退,有事沒事閃退,有時候讀取畫面還會卡住。
和諧的部分不多做解釋,其他人都講很多了,這遊戲賣肉就是其中一大要點然後被這樣和
諧就是準備被靠北的份而已。
3.劇情
一開始很棒阿,要去征討鐵血,手打稻草人,腳踩破壞者,法官舉高高,然後到了後期一
點主角救回來了劇情就全部都圍在主角身邊,其他人形直接退休喝下午茶打牌?
之前劇情的涅托就是用倒敘法寫故事這也不錯,搶節點也還行,這次夏活我到底在幹什麼
我實在不明白,能不能不要一堆內心戲?
還有,軍方都把列車砲和坦克推出來了,什麼狗機甲弓箭手兵工廠也拿出來了我們還在拿
槍嘟嘟嘟啊,木星砲拆下來裝在Toyota上面推著走阿!那個重裝又不能直接把對面列車砲
炸到天上。(其實我很想call隔壁艦B來支援...)
4.後期角色培養困難
我想要一隻mod3(100等練到115)的角色,我要付出超大量的經驗,是前面1~100等的數
倍,有經驗書,好!然後心智碎片又缺了,真的痛苦太多,收穫太少。
我覺得大致上就是這幾點搞到少前現在的位置很尷尬
前一次讓大家滿意的大概只有酒吧聯動,後面全是在走下坡路了