Re: [問題] 1900萬製作一部動畫電影算拮据嗎?

作者: wlsh (N/A)   2019-11-09 11:18:11
我鍵盤動畫師
稍微分析看看1900萬成本到底能做到什麼程度
以下資料都是網路找的
日本現在主流採取製作委員會方式
就是大家一起出錢分攤風險 大暴死也不會虧這麼多
台灣要找人投資做動畫電影大概很難
所以就只能導演自負盈虧
電視動畫等級的成本分配表下
https://dogadata.com/wp-content/uploads/2018/06/tvanime-uchiwake.jpg
假設你自籌了2000萬
準備搞製作一部約90分鐘長的動畫電影
並且已經事前寫好一個不錯的劇本 也畫好分鏡了
◎原畫、動畫、背景
你預計大概要1000張原畫 1秒12張總張數抓個70000張(大螢幕張數太少應該很慘)
(*阿基拉原畫3000張 總15萬)
背景不知道怎麼算 就抓跟原畫一樣的價錢吧
原畫單價4000日幣 動畫單價220日幣
1000*4000*2+70000*220=2340萬日幣
◎腳本、監督、分鏡、設定
都是你事前寫好的而且你寫得很好
都沒有什麼破綻
你自己跳下來做所以不用錢
◎上色...等
跟動畫價格差不多
抓個1500萬日幣
◎製作進行
你的好朋友理解你的夢想
願意無償幫你做這個
所以不用錢
◎攝影、演出、材料、印刷
配音找香菜的話
https://www.zhihu.com/question/29978738
用45000的級距去算其實大概也才25萬日幣
這邊就抓個900萬日幣吧
◎編集、音響製作
看比例大概...600萬日幣吧
這樣亂算一通的結果
在你本身有相關天分而且認真不拿錢又做事+你朋友也很猛而且還願意無償幫你
還有完善的血汗動畫產業支援下
大概用5340萬日幣就可以得到
電視動畫等級(作畫普通,張數勉勉強強,沒什麼動作場面)
加上香菜配音的90分鐘作品
接下來就是用剩下的錢(大概300萬台幣)
想辦法把電影推銷出去+上映了
一般來說票房要成本2倍才會賺錢
所以你得靠口碑衝4000萬以上的票房
才有錢做BD/DVD增加收入
以上是網路隨便找的資訊拼湊出來的
大概是這樣?
作者: alinwang (kaeru)   2019-11-09 11:26:00
然而這只適用"日本",台灣的花費只會更凶,除非全外包日本
作者: lkjhgf123d1 (lin)   2019-11-09 11:28:00
好中肯在台灣遠目。
作者: wlsh (N/A)   2019-11-09 11:29:00
對 這一切都是建立在血汗動畫產業上才可能有這樣的成本
作者: astrayzip   2019-11-09 11:38:00
認真給推
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-11-09 12:06:00
詳細給推 殘酷的差距
作者: Histia   2019-11-09 12:34:00
原畫不可能只有1000張,東映最ppt的時期也還開放到3000張限制,一般tv動畫一集原畫平均5、6000千張的,而且原畫通常都是用一卡來算而不是一張
作者: wlsh (N/A)   2019-11-09 12:55:00
幾千張那個不是原畫 那是中間張 原畫就是關鍵影格而已
作者: Histia   2019-11-09 13:40:00
是原畫好嗎,還是你覺得原畫真的那麼少?去看一些原畫的線攝影片就知道原畫不可能那麼少

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