如題,雖然有宮本茂、五十嵐孝司、名越稔洋、小島秀夫、三上真司、坂口博信、上田文人
等多位遊戲大師在前。
尤其是宮本茂,更是許多任天堂本家IP(瑪莉歐、薩爾達..)的開創者,也是任天堂的造王
者。幾乎是個大藝術家,對日本文化貢獻甚大。
但是,宮崎英高儼然在這八年當中,在全世界打開了知名度,而且幾乎從未失手。
上述幾位可能在80、90年代就開始。宮崎英高則是屬於這個世代,2010年代新崛起的王牌遊
戲製作人。
在他製作的黑暗靈魂、血源詛咒,不只融合了自幼讀書得來對西方奇幻跟中古世紀的想像,
也將自身對西方的想像融入到遊戲當中。
爾後的隻狼、Deracine,也都是宮崎用自己做遊戲的方式跟視野,將過去FS作品(天誅、御
伽、Echo Night...)的靈感完美結合。
對我而言,他就像遊戲界的Guillermo del Toro,有著特殊奇幻的風格,以及自身敘事方式
來製作遊戲。
宮崎英高是不是日本當代遊戲界的大師?
有沒有卦?