※ 引述《JRSmith (韓柿長好醜像陰囊)》之銘言:
: 是說當時小阿肥開開心心升上30等二轉
: 才發現30~70等也太漫長了QQ
: 記得當時玩獵人 覺得有夠難練
: 攻擊力忽高忽低 被貼身只會拿弓敲
: 好不容易撐到三轉後發現被拿弩的屌打@@
: 究竟舊版楓之谷 二轉時期最難熬的職業是哪個?
其實當初楓之谷的劍士職業分類還滿明確的
狂戰士(英雄)=>純輸出
槍騎士(龍騎士)=>半坦半輸出
見習騎士(騎士)=>坦克
只是當初可能年紀還小沒注意或是當初的輸出數值都很低 沒有在前期看出明顯差距 在一次大改(BB改 新楓之谷)後職業定位分界其實已經比以前更明顯了
畢竟三個職業都還是要靠一轉技能來打
https://i.imgur.com/KKuGt71.png
http://i.imgur.com/LVTGR41.gif
(劍氣縱橫 不好意思找不到舊版的圖 拿新版的撐一下 我可以肯定當初沒有300% 印象中好像1XX還是多少 總之連200都肯定沒有XD)
狂戰士一般正常的玩法是拿雙手劍(斧) 自己跑去持盾降低傷害的我們就不列入考慮了
https://i.imgur.com/hTXt5vM.png
(激勵 點滿的話加30攻擊等於吃了一個章魚燒)
因為激勵這個技能的影響 其實他的傷害比其他劍士職業都多了一截 雖然還是有MISS的狀況 但是其他劍士職沒有比較好 而且雙手劍攻速又比槍戟再快了一點點 所以它其實應該是整個二轉階段的劍士體系裡面是最好練的職業了
大概到三轉前都還是這樣 只是龍騎三轉清怪技能實在太OP 雖然輸出上可能沒贏英雄 但練等效率鐵定高很多
https://i.imgur.com/ZoTZgr5.png
(這個OP的清怪技能)
槍騎二轉雖然沒有什麼太強的輸出技能 但因為槍戟本身的高攻擊彌補 敲怪的速度還是稍微快了一點 雖然被攻速平衡了下來
然後就是最悲催的職業了 騎士 沒錯我沒有只說見習騎士 因為這個職業到三轉都還是沒起色 身為一個防禦特化的角色 雖然怪撞你一點感覺也沒有 在白水(HP)上省了最多的水錢 但是因為技能永遠都要比別人多放一下 結果藍水耗的更快了(而且MP藥水還比HP貴很多)
雖然三轉有屬性傷害的加乘 但是加個30%的傷害可能只剛好打到其他職業的標準 但因為單手武器的關係你傷害硬是又少了這麼一點點 更別提很大一部分的怪物沒有特別吃屬性傷害 當初還要在那裏慢慢翻祕笈找適合的練等地點
整個二轉在那裏用單手劍(棍)慢慢用手敲 攻擊就已經
輸人家一大截了 因為攻速快反而MISS出現的頻率比其他職業更密集 我當初就是練到48等(對那職業還在我舊帳號角色欄位裡 而且造成我巨大的陰影搞到現在這麼好練我都沒有去碰過它) 受不了跑去練了槍騎 在差不多等級打同樣的怪的時候發現 原本見習騎士要打三下的怪槍騎戳兩下就好了
現在我不清楚 但起碼我玩到BB前後都沒看過需要坦的王 所以這個職業到底有什麼用= =
至於其他人比較常說手短的刀賊 其實
https://i.imgur.com/erMwV7X.gif
在這個煞氣的天流血斬殺(迴旋斬)點出來後問題都不見了 畢竟有一轉幻化術增加的命中加乘 就算是非常態4幸1敏或3幸2敏的全幸賊 命中相對也比那些點了敏捷命中還是比法師低的悲慘劍士好的多
至於獵人會被卡近戰的問題 其實站好平台還有爆炸箭能用
https://i.imgur.com/mRaphGL.png
(爆炸箭)
而且跟弩弓、盜賊一樣都可以越級打怪 練等真的比劍士們強很多了
法師的部分冰雷電閃雷鳴的掃怪效率大家應該多少都有點印象
https://i.imgur.com/BvFyOZY.png
僧侶的部分用治癒術去掃掃妖魔 大幽靈 天使猴都很輕鬆 甚至連魔心防禦都不用開從頭奶到尾就好了 效率根本一級棒 更別提玩具地城開放後下面幾乎有一半以上的怪可以用奶的奶到死
https://i.imgur.com/8AhL5nh.png
火毒雖然二轉沒有範圍技能 但是火焰箭的傷害還是夠的 還有毒霧跳DOT傷害其實沒有很差(雖然這技能真的滿廢)
https://i.imgur.com/PFkWlR1.png
至於海盜的部分因為我沒練 我不清楚就不列入討論了
總結一下 30~70等過的最痛苦的八成就是見習騎士了 而且我估計他的痛苦可以維持到120等(如果當初沒有BB改版的話) 我記得四轉的確新增了一些比較有效的傷害技能 讓他一轉頹勢從「最爛的劍士職業」變成「好像忽然有點強?」的狀況
但還是只有強一下下啦 因為後來英雄職業就出來了
(以上圖示皆用Google撈圖)