勾起老人回憶,
超任時代是機器人大戰的曙光期,也是系列唯一有難度的時代,
尤其是機器人大戰EX,是第一部有完整原創劇情的機戰,是魔裝機神的前傳,
主角按難易度區分,共有三位,普通路線的安藤馬薩基,稍難路線的金髮琉妮,
還有最高難度的後宮...不...白河愁路線,難到爆炸,難度越高可用機體越少,
不是要練特定幾台,是只有幾台可以練,常常1打幾十台,稍不注意就爆機重來,
而且,EX之前的戰鬥系統非常簡陋,所有機體統一指令,只能選全部迴避或全部反擊,
高迴避的機體只能遷就低迴避的機體選防禦,更不能反擊,很拖時間,但總比全滅好。
之後的第四次機器人大戰難度也偏高,很多人只靠聖戰士,後面有些關卡就很難過,
以前擬真系迴避率沒有現在這麼高,阿姆羅牛鋼加集中,敵方命中率也還有個位數
擬真系皮又超薄,命中直接一擊掛,就得讀檔重來,所以要常常要算敵機射程卡位。
現在的機戰往往只要把喜歡機體改強,無腦往前衝就好,反正主要賣點在戰鬥畫面
機體平衡也很懸殊,強的往往都可1打全部,戰略戰術什麼的都是其次啦~~
...話說,以前玩EX時還是小學生,看不懂劇情,無法體會紅髮姐和摩妮卡的後宮修羅場
長大後再回頭玩,才看懂各種糟糕劇情和過激對話,原來紅髮姐表面傲嬌內心抖M呀~
最後也是靠紅髮姐的激情逆推...奉獻,才讓白河愁脫離邪神控制,成為最後大魔王
這種限制級的劇情在以後也越來越少,現在幾乎看不到了,真是可惜~
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 超級機器人大戰系列
: 是要你單生幾台嗎
: 因為你分散
: 根本打不贏後面的強怪
: 一定要有幾台練的特別強
: 才扛的住打的死
: 超級機器人大戰
: 就是要你練特定的幾台嗎