作者:
NARUTO (鳴人)
2019-11-12 20:50:45https://i.imgur.com/lF6XZOV.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=sV6IaT8GU8Q
「誠實預告」有說XY之後還要再過5代才能自由轉視角
把Game Freak看成這樣
一開始認為劍盾在家機Switch上就能全3D視角了
可是卻還是不能轉視角
Game Freak的技術還真的落後大廠十幾年
連學生團體做的3D動作遊戲都屌打
寶可夢遊戲還要過個幾代才能全3D視角?
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2019-11-12 20:51:00等圖鑑全員到齊
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2019-11-12 20:52:00再5代搞不好還不夠
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-11-12 20:52:00九代不可能,十代換平台有些機會但微妙,十一代應該、或許、勉強可以
以GF設計地圖的邏輯如果不固定就會很醜(藝術風格上的醜 不是畫面你看看可以自由視角的曠野和一般城鎮差那麼多就知道了
PMGO轉得很爽 還可以叫出來看AR上下左右無死角亂轉
等第15代才有可能吧 只是那時候可能大家都在VR了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-11-12 20:56:00曠野地區那個真的是N64等級,外包做的XD都屌打
作者:
johnli (囧李)
2019-11-12 20:57:00再砍幾隻可能有機會
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-11-12 20:58:00隨便一家三四線的日廠工作室都不可能搞得這麼差
作者:
jympin (別跟我大聲)
2019-11-12 20:58:00你能接受曠野地區的畫面 GF就作給你啊
作者:
josh0412 (god夜夜)
2019-11-12 20:59:00電玩界的IE
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-12 21:00:00二的五次方試試
其實GF根本可以提供設定讓其他公司去做每次設定圖的道路城鎮房屋都有夠精美 變成遊戲就先劣化個一半寶可夢本身更不用說 像這次劍盾水主立繪的手關節是正常的建模的關節就是扁的 問號如果沒玩過去看七代設定集絕對不會想到實際遊戲那麼爛
作者:
LAODIE (老爹)
2019-11-12 21:04:00老人佔缺啊
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-11-12 21:04:00作者:
arcss (捷比)
2019-11-12 21:09:00其實我不知道寶可夢這麼多年來除了圖鑑外有啥特大改進過@@
作者: howard7718 (半糖) 2019-11-12 21:14:00
3D視角有沒有沒差吧 先把U質模組搞好我們再談其他的
當初看日月預告想說好奧樂還不錯 結果大樓全部不能進只有一個觀光接待處和商場之類的必要設施
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2019-11-12 21:39:00轉視角就鏡頭移動而已又沒什麼困難,問題是會3D暈啊
作者:
spfy (spfy)
2019-11-12 21:47:00當手上有個端屎出來玩家都謝主隆恩的IP 我也會退化成廢物PMM:幹別騙喔 我之前就端出來了 然後...
PMM的話嚴格來說比較像角色授權手遊 Dena太廢玩死好牌
究極大都會那張的話你沒猜錯 還有好幾張究極空間的圖也是
作者:
m3633998 (designyui806)
2019-11-12 22:11:00大學生作品畫面屌打劍盾?
GF可以參考守護永恆的愛看看,先用比較好上手的方式
究極大都會完全不知道來幹嘛的 什麼都進不去 然後新增的主線就爬個樓梯上去打奈克就沒了 砍到媽媽劇情換來這三小
理事長劇情真的比奈克有張力 奈克這個完全可以丟在二週目就好