前陣子看了版友的推薦
去看看次元艦隊這部漫畫
裡面神盾艦未來
在面對航母派出的大量機海
雖然短時間內就摧毀了對方一半以上的戰力
讓對方嚇得要命
但百密仍有一疏
還是被對方逮到空檔造成損傷
是不是可以解讀成
即便是70年的科技差距
但如果機海戰術夠多
神盾艦仍然會吃不消?
四 海戰本來就是損失在所難免的戰鬥雙方拼得是誰比較不會沉 這種數量投射的戰略就是蘇聯海軍的思想 於是有整艘就只裝反艦飛彈的軍艦
還有啊 要不是未來人知道大和的弱點在哪 未來搞不好還沉不了大和
因為漫畫劇情裡面 船員解釋說神盾可以同時瞄準120幾個目標 不過我想瞄準是瞄準 可是飛彈不可能同時發射這麼多去對付120幾個目標吧 如果對方用120幾台就算是二戰老飛機同時飛過來 神盾是不是也拿他沒輒
作者:
spfy (spfy)
2019-11-13 07:43:00阿米目前雷達一直都是這樣吧 鎖定N個目標 挑M(<N)個系統判斷威脅性最大的目標進行攔截 理論上飽和攻擊還是有用 理論上..
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2019-11-13 07:46:00神盾又不是無敵的 沒有後援打到彈盡糧絕也只是廢鐵
但是我記得他們有能力直接拆航母啊而且二戰實戰中 飛機要攻擊 也得先找到船隻
作者:
BKcrow (飛語翅膀)
2019-11-13 07:49:00還不是陸奧這個送頭仔,大和提早爆
作者:
no4 (å››)
2019-11-13 07:49:00機場在神盾照射範圍內的話根本沒辦法起飛那麼多飛機
然後如果是魚雷 其實是能躲開的 中途島的日軍航母記得有成功躲掉5枚左右
作者:
iceonly (只有冰)
2019-11-13 07:51:00只有綁手綁腳的打法才會像那樣被鑽洞
船上的二代神盾系統有能力避免戰鬥再用超遠程導彈擊毀對方母艦但這部上面的艦長就不想傷害人命才會被逼成這樣當時日本使用氧氣魚類雖然射程加倍但易誤爆日本船隻被攻擊時會先把魚雷丟棄避免彈藥庫大爆炸被先手日本裝載魚雷船隻就會很不利
根據維基 TBF航程1610KM 作戰半徑至少減半戰斧飛彈射程2800 可以直接在遠處打死航母
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2019-11-13 08:03:00你還要算上飛行速度假設雙方同時探查到對方位置 TBF在抵達神盾艦上空時神盾艦已經把航艦全數摧毀了
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2019-11-13 08:15:00飛機速度也有差 二戰的飛機跟現代差距很多
作者:
BMotu (BMotu)
2019-11-13 08:19:00如果那艦長殺人不眨眼,機群可能撐不到兩分鐘==
作者:
CODDDD (決勝屎刻)
2019-11-13 08:34:00下一篇:艾布蘭擋的住T-34海?
作者:
CYL009 (MK)
2019-11-13 08:35:00以色列坦克殺手表示:可以喔
作者: ethan0419 2019-11-13 08:49:00
記是心軟改成手動射擊才被打中的
作者:
owo0204 (owo0204)
2019-11-13 08:52:00你要這樣講,拿古代步兵去衝機槍灘頭堡,數量夠一樣衝的上去啊問題是交換比,數量夠就過得去是廢話二戰飛機堆死一台神盾艦請問要損失多少架飛機還是小事,熟練的駕駛員沒了就沒了
作者:
Dirgo (靜!)
2019-11-13 08:54:00一台打掉一半,那兩台就可以打爆對面啦.
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2019-11-13 08:56:00古代步兵打諾曼地登陸戰 不知道會損失幾萬人
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2019-11-13 08:58:00那個搶灘不是只有機槍而已
作者:
owo0204 (owo0204)
2019-11-13 08:58:00拿十億人去堆啊 然後士氣要鎖死 一樣衝的上去
作者:
owo0204 (owo0204)
2019-11-13 09:00:00沒有什麼數量堆不過去的,但就是交換比現不現實可不可能的問題....
沙灘最大面量是有限的 除非對面打到沒子彈 不然衝不上去
作者:
MPSS (YanZiFan)
2019-11-13 09:12:00古代步兵根本上不了岸,沒飛機支援,船都被岸防炮收掉
作者:
whe84311 (Rainsa)
2019-11-13 09:17:00問題是二戰飛機那種速度CIWS就能輕鬆解決
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2019-11-13 09:18:00人數要衝,有戰場寬度這東西,玩hoi就懂了,在多的師或旅戰場上能參戰的就那幾個所以就為什麼狹窄地形能用少數擋住大軍
作者:
whe84311 (Rainsa)
2019-11-13 09:20:00神盾同時處理多目標是給飛彈導引 指定那顆去撞那架敵機如果只是探測就不只這個數量
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2019-11-13 09:21:00他不殺啊,不然其實用方陣機槍掃一掃就收工
作者:
miname (>.<)
2019-11-13 09:30:00機槍會過熱不能長時間連發
作者: CCNK 2019-11-13 09:35:00
Aegis combat system
作者:
miname (>.<)
2019-11-13 09:39:00方陣彈藥滿也只能接戰五個目標,一下就GG了
作者:
BMotu (BMotu)
2019-11-13 09:40:00可是方陣的精確度和那個射速,飛機不用一秒就解體了吧==好ㄅ,突然想到是滿彈藥射五個目標就空了
神盾艦研發之初就以應付蘇聯飽和攻擊為目標理論上可以同時應付200個以上的目標 2戰時期的螺旋槳飛機更不在話下 如果搭配飛彈垂直發射系統應該不會輸
200個是指神盾系統,單艘神盾艦載彈量都沒200了
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2019-11-13 10:08:00就算二戰飛機被方陣掃到秒解體但是人家方陣設定就是打一個秒數 還是一次只能打五個
有直接核平的打算話 古代技術應該是沒機會正面海贏塔防遊戲玩家怎麼守下來的就知道接戰面積限制了人海戰術的極限
作者:
owo0204 (owo0204)
2019-11-13 10:41:00樓上,塔防彈藥無限槍管不會過熱損耗啊這篇前提是人海或機海的話數量多到一定程度把守方的人力物力消耗光就好當然這個需求數目可能大到非常不現實
作者:
kuramoto (暗黑爽å¥ç¾ŽèŒ¶)
2019-11-13 10:53:00是追蹤200個目標,實際上能同時應對的目標約莫12~20個左右,而且蘇聯冷戰時的飽和攻擊也不是像二戰時的機海一樣,通常一次大約10枚左右反艦飛彈,一般軍艦就準備成魚礁了
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2019-11-13 11:07:00那是因為有彈藥限制。不信我開鋼鐵號洨來讓你看看什麼叫做無限彈藥XD
蘇聯1980年代曾經演習過 一次發射50多枚空射潛射艦射岸射飛彈 演習的目標是擊沉美國航母 神盾也是為了應對這攻擊而研發出來的通常一個水面戰鬥群會帶2~4艘神盾艦 4艘核動力攻擊潛艇4艘負責擋槍的驅逐艦
那是整群護衛艦在防也不是單艦達成,另外蘇聯那次實實驗是90秒內百枚反艦飛彈彈著..
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-11-13 11:44:00想太多,那時候神盾一堆東西都已經換拿日本帝國的了物資缺超嚴重,沒彈藥限制無限撒彈只怕美軍會死光
作者:
stu25936 (MillionCoinser)
2019-11-13 12:08:00方陣近迫武器系統如何?
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2019-11-13 12:18:00就說方陣也只能打五個就要再補充彈藥了阿
作者:
CYL009 (MK)
2019-11-13 12:27:00有人說出重點了 神盾艦現實的應用是統合艦隊的防空 指示哪艘負責攻擊哪邊的攻擊一艘去防空肯定有死角 負擔太大 所以神盾艦是讓大家一起來防空的
作者:
madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)
2019-11-13 12:29:00就是飽和攻擊,數量夠多克拉克帆船也能搞死神盾艦
作者:
CYL009 (MK)
2019-11-13 12:29:00艦隊中的潛艦則是對付對方的潛艦
作者:
GKKR (台北村一輝)
2019-11-13 12:49:00你比敵人彈藥多就可以