Re: [問題] IGN分數為啥在鄉民心中那麼重要?

作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2019-11-14 10:13:52
有嗎?
現在還在數位方式來看待遊戲嗎?
不都已經進化到類比了?
一個5/5 10/10真的能決定遊戲的好壞嗎?
我不覺得,我買遊戲事前看法一直都是
找一個品味類似、真心喜歡相關類型遊戲的人,
看他玩個20分鐘~1hr,覺得他玩起來很快樂,
那我類比一下,我也應該能玩此遊戲很快樂啊。
隨便舉個例子:
像是我很常看一些闇魂類的youtuber
https://www.youtube.com/watch?v=t1QKRmqwaF8
我就會從這些人玩code vein的心得來看我要不要玩code vein
因為我知道這些人很會玩ARPG,也玩得的很開心。
我也喜歡玩ARPG,也常玩的很開心。
類比一下,兩人以前玩闇魂系列的感想差不多,那玩code vein的感覺也應該不遠。
最後在自己想一下能不能接受動畫版闇魂,就能決定要不要玩code vein。
有人真的在意10/10? 5/5? 這些完全不知道是誰寫的評論嗎?
這年頭世界上所有機構的權威性都受到挑戰,
更別說一直都沒有權威性的媒體中最沒有談權威性的娛樂媒體中
最沒有權威性的習慣的電玩媒體了。
馬丁路德解構教會後,世界上每個人都能直接解釋聖經之後,
為什麼會覺得電玩媒體有權威解釋一個遊戲的好壞?
※ 引述《horseorange (橘小馬)》之銘言:
: 今天回去看劍盾的MC分數 81
: 上周大家聊的很開心的DS MC 83
: 結果大家只專注在IGN的9.3跟6.8分
: 完全無視其他家評分
: 到底IGN何時在鄉民心中地位變那麼重要的啊?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-14 10:15:00
一個媒體5/5 10/10當然不重要啊 但MC不到80分你還覺得沒參考價值只能說口味比較獨特你這種算是早期對遊戲評分的質疑了
作者: krousxchen (城府很深)   2019-11-14 10:17:00
他們不是在反諷IGN?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2019-11-14 10:18:00
同樣平均50我想100個人給100另外100個人0分跟200個人都給50意義應該完全不一樣
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-14 10:20:00
意義不一樣 但仍然具有參考價值順帶一提前面那種分數只會出現在玩家評分
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-11-14 10:22:00
看了一下MC媒體評分 81 不到80 ?我漏看了什麼嗎?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-11-14 10:24:00
難道有人給你想的那款5/5 10/10嗎這篇在講評分媒體的事 你還在講那款遊戲啊
作者: LAODIE (老爹)   2019-11-14 10:30:00
所以你有沒有玩cv啊(重點誤
作者: jensheng09 (甲甲都從後面來)   2019-11-14 10:31:00
IGN沒有權威==小丑==
作者: ssd123698745 (noel)   2019-11-14 11:52:00
因為人本來就是這樣啊,要思考判斷太麻煩了

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