[閒聊] 劍盾學習裝置取消是不是表態不鳥老玩家了

作者: qazqazqa (紙袋人)   2019-11-15 10:56:33
先身份認證
我算是初老玩家
每時代都有玩但對砍寶可夢能接受那派
炎上最嚴重的我不在意
但還是對這次gf有點火大
原因是有些態度問題
先姑且不管#xxxxxlied的事
這次的宣傳方法以及內容改動
有一種官方表態的感覺
以學習裝置為例好了
一個軟體工程師的角度
做個開關應該只是寫個布林或者enum切換
在計算經驗值時認這個參數就能決定怎麼算吧?
為什麼直接拔掉我實在無法理解
說是說可以丟到盒子裏不帶
但舊世代老玩家有很大一部分就是喜歡帶著這批夥伴
又不想練太快不是嗎?
所以很多做個小開關就能新舊玩家都顧到
為什麼一定偏向某一邊呢?
想討論一下有哪些可能
不要吵架拜託
我還是會生氣著喊香的
好 在這說明一下好了
雖然可能會被當怪人
但對我來說,寶可夢一直是一人六隻的冒險
自己努力得來的收穫才是甜美的
所以等級較低的寶可夢
為了讓他跟上
我、以及其他的寶可夢老大哥陪著他一起去低等的地方練等
如果過程中遇到他打不過的
或是路人
還有大哥們可以保護他罩他
這種陪伴小弟的感覺
這種等你追上我們我們一起前進的感覺
這種安心的練出事我們會罩你的感覺
對我來說這是很重要的
所以學習裝置我從來沒有開過
那當然有些人非常希望練等快一點
這是德政
但對我來說以上那些感覺都被剝奪了
不過當然啦不可能為了我一人左右整個系統
只是覺得…留著開關也沒什麼壞處的話
為什麼要拿掉呢
如此而已…
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2019-11-15 10:57:00
提升遊戲時數啊
作者: killerj466 (jasoso)   2019-11-15 10:57:00
這舉動是大幅縮短遊戲時間吧 何來延長
作者: heru (Heru)   2019-11-15 10:57:00
帶著又不想練太快是什麼概念 我不懂
作者: Bewho (壁虎)   2019-11-15 10:58:00
減少複雜度讓新玩家更好上手(就算只是少個開關還是少),老
作者: BSpowerx (B.S)   2019-11-15 10:58:00
不想練就不要打怪阿,都給你明雷了
作者: shields5566 (盾牌56)   2019-11-15 10:58:00
第一輪有人不帶學習裝置的嗎
作者: scott70610 (花花公子帥章魚)   2019-11-15 10:58:00
我也不喜歡開,開著玩遊戲沒挑戰
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-11-15 11:01:00
我日月第一輪也是一拿到就關掉 不然遊戲太簡單 速通才會開
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2019-11-15 11:01:00
這還好吧 沒圖鑑那麼嚴重
作者: bill85831 (Bill)   2019-11-15 11:03:00
學習裝置沒開關,練努力質比較麻煩,不能一次練多隻還要放回盒子,麻煩= =
作者: ted08191 (GG)   2019-11-15 11:04:00
超意義不明的改動
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2019-11-15 11:04:00
等等 學習裝置開著努力值可以一次練六隻吧
作者: pals5568   2019-11-15 11:04:00
最奇怪的是以前明明就可以關,把開關留著讓玩家自己選擇有那麼難嗎
作者: MrSherlock (夏樂克)   2019-11-15 11:05:00
你不想練太快要先說
作者: bill85831 (Bill)   2019-11-15 11:06:00
假設你HP252一起練,但是一隻樣練攻252,一隻練特攻252你就能選擇關掉學習裝置練,不用放回BOX
作者: MrSherlock (夏樂克)   2019-11-15 11:09:00
話說遊戲不把努力值上限改成252很不貼心
作者: lowc   2019-11-15 11:11:00
GF這次不知道發什麼瘋 把一堆東西砍光了 搞一個空泛的極巨化
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2019-11-15 11:14:00
@bill 你可以給攻特攻的綁不同的力量負重系列(單項努力值+8)然後去打HP努力值的怪 這樣也能開學習裝置一起練努力值啊我有點不太懂為什麼不能一次練好幾隻努力值…
作者: asgardgogo (asgard)   2019-11-15 11:15:00
不鳥你 你的臉還不是貼上來
作者: Cactusman (仙人掌人)   2019-11-15 11:16:00
帶著又不練才奇怪吧
作者: bill85831 (Bill)   2019-11-15 11:16:00
252只是舉例,有時候要特調的,道具8的倍數有可能算錯反正只是個on跟off都不寫,搞不懂= =
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2019-11-15 11:18:00
要特調哦 這代可以直接用羽毛跟藥微調吧
作者: twic (Mr.song)   2019-11-15 11:27:00
寶可夢都砍了 一個學習裝置算小事吧...
作者: a9507016 (endlessdark)   2019-11-15 11:29:00
藥的話1罐應該還是+10 特調有可能要2點...
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2019-11-15 11:30:00
都可以直接用道具微調了,你練努力的時候會帶不需要練的在隊伍內嗎?
作者: ppumpkin (ppumpkin)   2019-11-15 11:30:00
初老XDD
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2019-11-15 11:31:00
不是都嘛專門帶要練的出門而己,這次還不用回中心換了
作者: bestadi (ADi)   2019-11-15 11:37:00
能隨時換寵調整隊伍 所以學習機器應該不是問題...可能比開關學習機器還更有人性化吧 0.0
作者: tp950016   2019-11-15 11:53:00
保留開關跟隨時開盒子不衝突啊,我是覺得都有更好
作者: Jay0924   2019-11-15 12:31:00
改這樣沒加分也不至於扣分
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2019-11-15 12:35:00
路人第一輪都撞光不就好了 經驗高又有錢
作者: deolinwind (某F)   2019-11-15 12:38:00
跟風玩家:什麼努力值?
作者: thatblue (本土轟炸機)   2019-11-15 12:48:00
我覺得這機制很好阿
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2019-11-15 13:08:00
我覺得這項改動對遊玩方式影響滿大的假如我只想單練一隻,但現在變成只能留一隻在身上如果不小心打不過,原本還能換別隻支援,但現在只能撤退
作者: JustI5566 (就是特愛5566)   2019-11-15 13:16:00
你想單練一直,其他就放沒要練或練滿的啊,一樣可以支援幫打哪有差
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2019-11-15 14:29:00
放沒要練的的經驗就被吸走了啊,至於練滿...還要很久

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