冠軍時刻防雷(草伊布被擋住了QQ ),文長圖多
二周目完成後的時數
首先要說明,本篇文章為心得文而非評論,評論太難了。而心得只是闡述自己的感受,給分只是比較好量化我的感受
再說明我對於主線內容的給分:
ㄧ、寶可夢(10/20)
二、劇情(15/20)
三、畫面(20/20)
四、音樂(20/20)
五、系統(14/20)
也許有人想問為什麼各項佔分都一樣?因為我懶,抱歉...
一、寶可夢:
許多人會說「相同等級的畫面,別的遊戲只能拿60分,憑什麼寶可夢可以拿80分?」
我的答案也是「因為他是寶可夢」,人家不用做花時間寶可夢,GF要,而且他做得很好
但砍寶就很不ok,拿砍寶當藉口就更不ok
其實這項算是此IP的送分項,有到齊就是滿分
但(超過)一半被彈掉了,所以扣10分
剩下的10分,你也可以理解成我出自於對不怕冷寶可夢們的敬意
二、劇情
本來破完一週目我對劇情很不滿意,但破完二週目後有稍加分,所以給15分
我認為大家會對主線劇情不滿有部分的原因在:
「赫普是男的」
沒錯,就是性別錯誤,破完二週目的玩家應該都能感受到:本次劇情很大一部分圍繞在這次的勁敵赫普的成長上,但同樣都是描寫角色的成長,怎麼日月的莉利艾人見人愛、劍盾的赫普人人喊打...?
就是性別錯誤啦,稍微想像一下,如果今天把赫普換成瑪俐:
1.開場就跑來你家客廳的青梅竹馬超正
2.跟正妹一起搭火車冒險,還坐得超近
3.正妹...請自己想像
結果瑪俐這個這麼讚的人設反而沒什麼存在感,我覺得很浪費啦
但勁敵赫普的設計就挺細膩的
自己的大哥從十歲就穩居冠軍,雖說赫普自己也很崇拜大哥
但長年以來一直活在大哥的影子底下,在與主角旅行與較勁的過程也不斷反問自己到底是哪裡出了問題
你可以看到他從開場的動作、投球的姿勢到寶可夢的配置都不斷變化
每次颯爽地輸給主角之後,總會特寫一下他不甘心向空揮拳的樣子
赫普一直試著在冠軍大哥與天才主角之間找到自己的位置
而在用精靈球直接抓到捕捉率只有1.3%的神獸後,赫普瞬間回想起了旅行的點點滴滴
他發現他喜歡上幫助寶可夢的感覺,喜歡在各地幫助討伐極巨化的寶可夢時,其他人對他的信賴感
於是赫普終於找到了自己的位置,就是在本作最正的索妮亞身邊當助手,幹
劇情主線可以知道他大概在影射核能發電,也就是討論能源議題
但會長失敗了,自首,沒了,就是這麼單純
也許這代是想告訴大家「並沒有真正的壞人,只有觀點不同的人」
但我覺得以前的故事衝突夠強也沒有硬要誰當壞人
相較之下這代的故事真的不行,扣分
三、畫面
這次的運鏡超酷,精華大抵都在道館賽了
你可以看到場邊的選手在幫你加油
也可以看見空拍機投影出各種視角的戰鬥畫面
搭上極巨化的演出,就算你真的都一拳一隻對面的寶可夢,整體的氣氛還是很燃
而以前的你被丟進一個與其他遊戲看起來無兩樣的地圖,差別在你在草叢遭遇到寶可夢會進入戰鬥
好像切入戰鬥的動畫與BGM是寶可夢世界的入口一樣
但劍盾就不太一樣了
從家門走出,旁邊就有兩隻含羞包,你可以蹲下來跟他們問好
遠處能看到飛行系寶可夢在飛翔
到了下雪的戰競,在路邊行走會聽見一旁有聲音,你走進看才發現有一隻雪白的寶可夢趴在欄杆上
而在道中,你會遇見各式各樣的寶可夢
有會溫和地走向你然後向你打招呼的
也會有一聽到聲音就直接朝你衝來的
甚至前期在曠野,你會遇到能把你的隊伍團滅的強悍寶可夢
這代的明暗雷與地圖的各處設計會讓你覺得,你是真的活在一個有寶可夢的世界
也就是沈浸感更重了,所以我很喜歡,滿分
四、音樂
這個我不多講,道館賽的音樂燃到炸,其他的也都很棒,本傳的音樂沒爛過
五、系統
扣5分扣在本次的交換系統,而且我猜應該是不會更新修正了
把GTS拔掉就真的超爛,配對上改成密碼配對也超容易跟其他人撞到
我昨天要跟朋友配對就撞到其他人好幾次==
還會有很壞的人要黑凱留
扣1分在紙娃娃,我覺得服飾項目可以更多,這次真的很少
對戰系統感覺很有戲,還沒接觸到但個人稟持樂觀態度,12/6-12/9會有官方大賽,大家記得先上去報名
露營系統很可愛,你可以跟寶可夢玩耍、聊天
寶可夢會告訴你他有點在意誰、跟誰不熟
或者單純地說他餓了,你就可以煮咖哩一起吃
或者寶可夢想跟你玩但你不理他們,他們就會打盹
最後、總結
要說這代的寶可夢的精神是什麼,官方說是「最強的寶可夢」
我會說是「最藏的寶可夢」
真的是什麼都要藏,發售前的情報到主線的黑幕
你這代的新內容明明就很多,畫面也精緻很多
你GF就是硬要藏到底,就算堅持想讓玩家自行體會,我覺得對你公司形象與行銷的傷害也很大
劇情上也是,打一打突然傳出巨響,這種很適合暫時切入主線的時間點,你一句「這裡交給大人處理,你們好好打道館」就把主角群打發走
硬是把主線最大的情節藏到要打冠軍前的最後一刻才爆發,會讓人覺得「你藏成這樣的劇情也就如此....?」
但認真來說,把砍寶與劇情的分數扣掉後,我才發現我是很喜歡這一代的,可以確確實實地感受到寶可夢的世界又變得更廣闊了
你會說前幾個世代的作品玩起來還比較爽,的確,若將劍盾與其他作品擺在「發售時的時代」
你可以明顯的感受到本作在完成度上的不足,但你要說其他作屌打劍盾我就不同意了
簡單的說,我的結論是:
「寶可夢劍盾是新世代的寶可夢續作」
你會說這是什麼幹話?
但就我看來,這段話出自於我對劍盾的認同,也就是對GF的認同
砍寶我不認同,但本作的進步我認同
所以我給劍盾79分,100分大概是botw
所以如果你看完這麼長的一篇文只是想知道到底好不好玩
我會跟你說大概有79%曠野之息程度的好玩
然後這代的女主角根本不是什麼瑪俐,是索妮亞好嗎
遜砲萌超可愛