※ 引述《senma (ライフ☆ライン)》之銘言:
: 雖然我討厭共雪
: 而且之前也玩過一陣子POE
: 但說實話我覺得D4比POE2香
: D3雖然風格卡通化,而且一些系統讓然詬病
: 但打擊感仍然是贏POE的
: POE贏在流派玩法豐富,但打擊感一直贏不過D3
: 甚至我退坑時還一直存在的錯位問題不知修正了沒
: 而D4實機影片出來之後,那美術風格可以說無可挑剔了
: 而且穿插各種有代入感的分鏡,整體視覺提升了一個次元
: 反觀POE2畫面就真的只是一代的強化版而已
: 再來說到玩法
: 雖然POE玩法真的很多元,但到後期幾乎就是範圍技狂放or圖騰狂撒
: 尤其我很不愛圖騰的設計,感覺主角整個影薄,風采都被圖騰喧賓奪主了
: D4這種以主角為本的玩法比較合我口味
: 所以覺得D4比較香是正常的嗎?
POE 當初會比D3好玩 主要是因為,D3是屬於付費公開測試
直到 魔方開啟 才是一款完整的遊戲
當初我花1150 組合包,我覺得蠻值得,再怎樣 1150還是玩了破百小時..
現在D3基本上 全職業賽季都跑過,後面單純領 獎勵還是玩狩魔獵人 多重比較實在
總之不管是傳奇散裝多重還是套裝多重 ,要在最短時間內拿到賽記獎勵,唯一選擇只
有狩魔獵人,其次秘術師。
至於D4會不用 把D3的優點移植過去就不知道。
其實蠻多人都 不了解現在D3的環境,甚至沒玩過,這就好像 一開始玩POE 一直錯位
拿這點一直嘴差不多意思