有人都說沒保底的轉蛋手遊才會賺大$$$
保底佛心公司沒得賺QQ
可是仔細一想
那些有保底的遊戲所需的轉蛋數量常常高出大獎期望值許多
去計算轉蛋數量的機率也可以發現
轉蛋次數多到其他遊戲已經保底了還沒出貨的非洲人也才沒幾%
而這些人之中又有多少人能繼續課金下去抽到有呢?
這樣真的能替營運帶來可觀的收入嗎?
或者是相反
保底看得到盡頭才會讓人更願意去課金呢?
當然
這裡要拿來比較討論的非是不同的遊戲
(畢竟大獎機率啊抽獎金額啊免費寶石數量啊都大不相同)
而是同一個遊戲裡面
在假設開/關保底情況下的可能差異
UMU U吸恰?