是這樣啦,
最近寶可夢不是出劍盾了嗎
一邊玩著感覺了無新意的極巨化,
一邊感受沒什麼特別的劇情,
突然想起小時候玩金銀版的驚奇
雖然日文真的看不太懂,
但是對於一個小朋友來說,
那種解謎、探索,跟最後打Red的感動。
每種寶可夢的獨特味道等等,
真的是很難突破。
回到正題就是,
有時候就在想,會不會是因為很多內容都有人(或過去)做過了,
所以到近代不論如何,創意都很難再突破(嗎),
只能在畫質、音樂上做努力呢?
(像是這代的音樂就有足球曲子的味道就很不錯)
作品在創意上的不足,
是過去創作的累積與人腦的限制嗎,
還是也有辦法靠砸錢砸出來呢?