隨著寶可夢銷量公佈,目前看起來已經是真香了,而此時各方勢力狀態如下
輕玩家/非核心玩家:體驗到新系統/新角色/新寶可夢,本次受益者之一
死忠玩家:真香bj4,受益不受益都無所謂
GF:以低於原來的成本達成同樣的銷量,年終別說加隻雞腿了,烤全羊都能加給你,本次
最大受益者
任天堂:NS銷量上升,配合圈圈銷量更是如虎添翼,受益者之一
雲玩家:長達一個月的抓馬可以看可以戰,受益者之一
老玩家(或"被"正名為老害玩家):雖然此次似乎大局已定,但反攻的號角已經響起,與GF
的戰
鬥將永不止息
總納起來,各方都得到了不定量的好處,此次寶可夢風波是否造就了真正多贏的局面?
怎麼會呢 你沒看幾個id一直噴 垃圾都跑出來了 多贏不是很清楚 他們肯定沒贏
作者:
bestadi (ADi)
2019-11-21 18:18:00可能要看下一作會不會業力引爆 0.0
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2019-11-21 18:19:00想太多 這IP怎引爆 粉絲內戰嗎
作者:
twic (Mr.song)
2019-11-21 18:19:004 老粉就算受不了了也是二手隨便收就能玩
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2019-11-21 18:19:00炎上商法的正確應用
然後沒引爆就繼續一堆藉口 不知道什麼時候才會引爆 哈欠
作者:
ridecule (ridecule)
2019-11-21 18:21:00老粉輸慘了
2019-11-21 18:21:00
買完又嫌爛的表示:
作者:
amsmsk (449)
2019-11-21 18:22:00我覺得玩pm大多數都沒這麼在乎吧
GF才是最要抖的 這作打到大眾點所以缺點可以無視怎麼知道下次會不會像黑白剛發售一樣被嘴
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-11-21 18:22:00
真的 有抓馬可以讓玩家群團結 也讓圈外人注意到
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-21 18:24:00
也有能接受的老粉,不用PTT看世界
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2019-11-21 18:24:00win-win-win-win-win
作者:
zeolas (zeolas)
2019-11-21 18:25:004 只有老害氣pupu
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-21 18:26:00看到砍怪崩潰真的很好笑 這pm骨子爛這麼多年
所以老害到底是啥 氣了還買?氣了不買?氣了還開戰新玩家? 可不可以定義一下
老粉透過噴遊戲垃圾藉以得到心靈上的富足也是一種勝利
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 18:30:00因為全PM是支持這系列的核心想法R
不只是核心想法 而且還是GF二十幾年拿來當招牌的東西
收集難道不是PM這遊戲的核心要素嗎?怎麼變成因為這點支持很怪?
GF自己以前都堅持住 現在說丟就丟 不噴這行為噴誰啊
作者:
pichu215 (用紅茶澆花)
2019-11-21 18:31:00老害們因為有全寶可夢才包容了那麼久 結果現在反被酸qq
黑白剛發售時被嘴什麼阿?他首周銷量不是海放日月跟xy嗎
作者:
twic (Mr.song)
2019-11-21 18:32:00黑白被嘴過醜吧
是說跟隨系統季節系統還有雙地圖等等被砍的時候也有老玩家跳出來拒買嗎
黑白那時候風向很兩極 一堆在喊這風格不是寶可夢的還有嘴新怪設計 不是例行公事 是大規模世代混戰不過後來也是風向對了很多人就消失了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 18:34:00黑白還被嘴硬要捧新PM
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-21 18:35:00
沒啥風向啦 就是接受的留下不爽的走 就讓老粉再罵一罵吧
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-21 18:36:00
我之前也是看那些機器人大戰就跑了
當年玩第一輪完全沒舊pm覺得超讚的 配上優質劇情 當時覺得拿來推不熟pm的新人入坑就是要這種作品吧
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 18:37:00機戰的問題更大是在機器人動畫式微
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-21 18:38:00
沒表達好,沒啥風向對就消失的啦 不能接受的就退坑而已
當初是歐美俗稱genwunner的在嘴 主要是初代廚或回鍋的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 18:39:00這次老實說 經過一周的洗禮 刪PM已經是眾多問題沒那麼
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-21 18:39:00
當時看新怪都沒個動物樣真的不太OK
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-11-21 18:40:00啊黑白起碼那是的GF有膽啊 啊劍盾就滿滿的Kantooooooo有夠沒LP
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-21 18:40:00
真的 最大條是變磚 受害者夠多真的要島的
作者: zeal63966 2019-11-21 18:40:00
黑白就創日本首周最高的紀錄
黑白畢竟只是pm造型問題 他其他部分通通很有誠意 而且造型也只是審美差異
作者:
twic (Mr.song)
2019-11-21 18:42:00現在想想很神奇 黑白風格換這麼多居然能辦到巨大銷量
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 18:42:00說起來 這次的化石看推特其實愛好者不少www尤其是鰓魚龍
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-21 18:43:00
這次也是PMGO拉進來一堆人啊 沒有大爆賣也算老粉勝利啦
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 18:43:00黑白還有NDS的銷量優勢啦 不過真的有誠意 劇情在當時也是完全沒想過PM的劇情能夠那麼精采
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-21 18:44:00
不對也沒啥勝利的 都沒得玩了
PM骨子爛那麼多年??明明黑白就很神,是XY才開始品質
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-21 18:46:00黑白都10年前的遊戲了好杯
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 18:46:00ray大XDD 仔細想想最氣的大概是像你這種得
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-21 18:47:00都經過三個世代了還在黑白
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 18:47:00日月不差啦 雖然規模小了一點但是我可以感受到當時公布時大森在官網上闡述得設計理念的表達劍盾到底哪裡是最強寶可夢啦 突破第四面牆毀壞硬體嗎
我最不爽的就是我明明沒黑任何板友,還要一直被不知道
現在還在嘴的早就是不是因為砍怪啦反而是看到實際作品一堆毛病才在嘴
現在只能期待一下下一作了...如果是Let’s go金銀會很無言...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 18:50:00珍鑽重製 但GF這個爛樣我真的不希望看到被閹割爆得心目中最喜歡作品......
作者:
a760981 (七夜剎那)
2019-11-21 18:50:00劍盾 把NS主機變磚老實說還真的史上最強最強
作者:
watchr (30怒獅)
2019-11-21 18:50:00反正只要罵GF就會被當老害,習慣就好
先別說其他的 493隻跟對戰地區不被割就偷笑了裡面的東西有沒有提升再說w
DP重製作爛我也會想哭,阿爾宙斯是我最愛的PM啊 想到阿
要出加強可以啊 把毛病修一修 DP的話別出Let's Go四代五代死士比初代廚還可怕的
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 18:52:00講說劇情很爛 <-你這老害 ????????????????????????/
493比這次還多 考慮他理論上不可能5代後全殺 肯定有人要被砍
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-21 18:52:00
我覺得會砍更多,先有變兩三百隻的心理準備吧
作者:
a760981 (七夜剎那)
2019-11-21 18:52:00扣人帽子特定人士我還以為是從巴哈來的 顆顆
現在這種德性 對DP重製完全不期不待 期待只會收傷害
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-11-21 18:53:00巴哈那邊連抱怨連線系統都會被說趕快滾 不知道484同個人
是,反正被砍怪還能出在DP重製或劍盾加強版到時候老粉又真香了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 18:54:00我印象最深的是有人一直貼噴火龍洗版超低能
作者:
isaka (101%)
2019-11-21 18:58:00老害本來不是某群人自己自嘲用的嗎= =
作者:
zyxx (321)
2019-11-21 19:01:004
這次咖哩系統我敢說一定被換皮成麵寶就像LGPE拋球變成露營的玩具互動一樣然後麵寶不再是專門針對華麗大賽
作者:
JCS15 (馬馬狗)
2019-11-21 19:04:00老玩家不盤了 還可以笑新盤子 大勝
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2019-11-21 19:06:00拿到第一天玩了幾小時看到會死機就沒開了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 19:07:00也不一定會換皮成面寶阿 把華麗大賽砍了就不用面寶惹
可4華麗大賽已經有新文本了 雖然也可以說做這個too hard然後實際遊戲砍掉掛一個牌子在門口啦
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 19:09:00增田:我們砍這個是為了遊戲品質
然後華麗大賽有場地進不去 布拉德特洛爾說真的我是覺得華麗大賽不會砍 但其他就不好說了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2019-11-21 19:10:00
GF自己不長進囉 被罵活該
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2019-11-21 19:11:00惡臭 砍一堆PM結果連個迷宮都沒有 台北轉運站都比較複雜
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 19:13:00台北轉運站本來就很複雜= =
作者:
E517 (阿凱)
2019-11-21 19:19:00沒有任何遊戲的迷宮可以比台北轉運站複雜好嗎==
複雜的是車站吧,轉運站就看你買哪種票直接去哪個門不就好了= =
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2019-11-21 19:24:00好啦認真說 我算是老輕玩家 從金銀版開始就是只體驗到二週目就封片(但是可能會玩很多輪) 從不玩對戰 但從XY開始這遊戲的迷宮就越來越混 冒險的感受逐漸歸零 難度超低遊戲體驗很糟
車站會迷路是因為路標設計的人腦子被狗咬走,分隔線隨便擺讓人搞不清方向
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2019-11-21 19:25:00就是說那一整坨站體啦 那一棟去搭客運的當然不複雜
一個路標牌子分兩個部分,結果分隔線隨便擺讓人看錯方向下次去的時候牌子多看幾秒,確實看懂就不會迷路了
作者:
roter (熾之左翼)
2019-11-21 19:28:00退坑也算贏啊 兩年前先是MHXX再來究極日月 同時玩兩個傳說中的IP是很花時間的 這次劍盾讓我解套了 終於閒了一些
作者: winiS (維尼桑) 2019-11-21 19:40:00
壓力扣米遊戲 VS 老少咸宜全民運動 屌打很正常好嗎?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 19:43:00講得好像以前不能壓力摳米一樣
寶可夢本傳收益本來就是整個ip裡最低 但其他東西能繼續都是靠它提供新材料
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 19:44:00還是有些人的心態是我聽不懂你們在講甚麼所以也不准你們灣阿.....y打錯 是講得好像以前只能壓力摳米現在還是一堆人在壓力摳米阿 你夢特只能蹲團體戰喔氣氣氣
以前能玩的輕鬆要素也不少 倒是看到這次很多人因為培育變簡單反而去沈迷那些被嘴老粉才會玩的東西了(嚴選 孵蛋 對戰
作者:
watchr (30怒獅)
2019-11-21 19:47:00先不說NDS時代,3DS時期一周目的遊戲體驗不也比劍盾強嗎
PM從以前到現在單純主線跑一輪是難在哪?以前都壓力摳米?那你玩什麼遊戲不壓力摳米的?而且這和做半成品根本沒關係
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-11-21 19:52:00砍PM也不是甚麼壓力摳米要素 只要交換系沒改要交換是很簡單的事情好嗎就算是新玩家取向的LGPE也還是把壓力摳米得色違跟個體留下了 我真的不知道某人是不是在專版被嘴到越講越雲
作者:
farnorth (可愛北極熊)
2019-11-21 20:15:00這次價格還比過去都貴吧
作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-11-21 20:19:00壓力摳米要素 是指只能用一次的招式機還是不能種只能搖的樹果
XY史特隆道館那個大城市超複雜 走到惱羞 迷宮都沒那麼難
作者:
gm3252 (阿綸)
2019-11-21 21:44:00沒錯
作者: n0029480300 (NicK) 2019-11-21 21:50:00
照這分類來看我應該是死忠玩家...他出我就買就玩,評價什麼的隨便啦的這種程度XY的密阿雷市真的是走到頭暈XD
作者: david624 2019-11-21 22:03:00
是喔