※ 引述《abcde79961a (shadecross)》之銘言:
: 隨著寶可夢銷量公佈,目前看起來已經是真香了,而此時各方勢力狀態如下
我覺得是莫名的雙輸欸,新舊玩家輸
但是GF大勝利
: 輕玩家/非核心玩家:體驗到新系統/新角色/新寶可夢,本次受益者之一
你講的這些不是所有玩家都體驗到的嗎?干輕玩家啥事啊...
輕玩家應該就是所謂不玩線上對戰的玩家吧,所以不會去搞養殖場,就隨著劇情去推去享
受主線
問題是這次主線也被罵太短而且寫得並不優秀,二周目之後遊戲體驗又降太多;只想體驗
劇情的輕玩家我是看不出贏在哪
: 死忠玩家:真香bj4,受益不受益都無所謂
: GF:以低於原來的成本達成同樣的銷量,年終別說加隻雞腿了,烤全羊都能加給你,本
次
: 最大受益者
大勝利
: 任天堂:NS銷量上升,配合圈圈銷量更是如虎添翼,受益者之一
大勝利
: 雲玩家:長達一個月的抓馬可以看可以戰,受益者之一
超級大勝利
: 老玩家(或正名為老害玩家):雖然此次似乎大局已定,但反攻的號角已經響起,與GF的
戰
: 鬥將永不止息
老玩家就是核心那群研究對戰搞養殖場的,罵歸罵但是蛋還是孵一堆,還是在討論環境變
化對線上對戰的影響
我反而覺得看見卡牌遊戲第一次宣布會退環境時的既視感...
: 總納起來,各方都得到了不定量的好處,此次寶可夢風波是否造就了真正多贏的局面?
這次銷量那麼優,如果沒出個究極劍盾把寶都補完,那估計之後就食髓知味了
反而覺得這次輕玩家很虧,都砍寶了幹嘛不在主線劇情還有二周目上多花點心思啊...