順便來說一下這個遊戲的靈活度
千年戰爭對於角色的運用有非常大的彈性
可以用各式各樣的角色來做出各種效果
剛好最近有個可以拿來提的例子
現在的劇情跑到王子準備和魔王進行決戰
甚至連王子都開口說話了
可見是多麼重大的劇情!!!
(王子一年來的台詞統計,https://i.imgur.com/oXaqhT9.jpg)
當好幾個老年人在討論該用何種方法突破魔王的障壁時
其實在這個活動劇情實裝之前
魔王的障壁已經先被玩家突破過了
一開始是一個有魔王的任務
這個任務中魔王是無敵狀態而且戰鬥力強大(差不多被打到幾乎都是一擊殺)
關卡中對於魔王的定位是要玩家設法閃開來
一段時間後魔王會自己走到場外消失
但玩家當然會想辦法嘗試把這魔王幹掉
至於無敵狀態的魔王該怎麼幹掉呢
玩家發現想辦法把遊戲時間拉到非常非常非常長的話(好像是約十分鐘吧)
魔王的無敵效果就會自己消失掉!?(機制?原因不明)
所以那時候玩家是使用許多能夠從場上撤離又能夠再放置到場上的角色
重複配合各角色的能力不斷撤離又放置(通常是撤離角色後就不能再放置了)
把魔王卡死在場地上無法移動而且我方不會有角色被魔王幹掉
就這樣重複了約十分鐘時間
無敵效果消失的魔王就被幹掉了
至於最近的事情是這個魔王的任務復刻啦
還有追加了新關卡
這次的魔王身上並不是有無敵效果
而是直接說除非單次攻擊有超過15萬不然此次攻擊會變成0
既然把條件說得那麼清楚
那麼玩家自然會去挑戰了
然後魔王的這個15萬攻擊的障壁就被擊破了
使用的叫做格鬥家丹的這位角色(男)
稀有度只有銀而已(抽抽的六個稀有度中排第四位)
丹曾在某年的愚人節活動中被女神上身(女神就是吃石頭來抽抽的萬惡之源)
從那次愚人節活動後
丹身上的特殊能力就被修改成"1%機率傷害變為23.9倍"
特殊能力的名稱還叫做"奇蹟之男"
於是玩家就是使用丹的這個能力
搭配其他角色在丹的身上加了一堆BUFF(甚至花石頭買加護再提高攻擊力)
把丹的攻擊力撐到6570
然後賭出那1%機率讓攻擊力變成23.9倍
6570x23.9=157023
魔王就這樣被突破15萬攻擊的障壁直接被一擊殺
奇蹟之男發動的那一瞬間就記錄在這裡
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35969493
可以嘗試用各種角色來做出各式各樣的效果
而不是只被侷限在高稀有度的角色上
這便是千年戰爭在遊戲中靈活的地方
(雖然想要英傑塔打高分還是很吃特定角色就是)